0:15—Au milieu des îles flottantes exposées ici, nous voyons brièvement un sommet de montagne avec des vrilles enfumées sur le côté gauche de la scène. La fumée rappelle extrêmement les cheveux roux flottants de Ganondorf, que nous verrons de près à 1:18.
0:25—Un Construct est vu en train de couper un arbre, ce qui suggère que les ennemis auront des tâches pour les occuper pendant qu’ils attendent que Link les engage dans la bataille. La coupe d’arbres elle-même pourrait faire allusion à une raison dans l’univers pour laquelle ces constructions ont été créées en premier lieu ou pourrait suggérer un moyen pour les ennemis de rassembler des ressources pour leurs propres projets de construction plus importants.
0:41—Nous pouvons voir un motif énorme et complexe dessiné sur le sol ici, reflétant un autre qui apparaît sur le flanc d’une montagne vers 1:28. Que signifient-ils? Ont-ils été laissés ici par d’anciens extraterrestres ?
0:56—Notre premier aperçu d’une ville, qui semble avoir une forte affinité pour les champignons.
1:08—Que se cache-t-il à l’intérieur de cette tour de nuages à l’apparence peu naturelle dans la stratosphère ? Notre argent est sur un donjon majeur et/ou un boss.
1:23 – Nous avons vu Zelda porter ce genre de tenue de sport de style Link dans les bandes-annonces précédentes, et nous avons eu des aperçus d’elle tombant dans l’obscurité au milieu de rochers qui s’effondrent. Serait-ce le moment clé où Link et Zelda sont séparés au début du jeu ?
1:34—En tombant au milieu d’un tunnel de lasers, nous voyons brièvement Link déployer une wingsuit à plumes pour changer rapidement de direction. C’est un changement par rapport au planeur portatif que nous l’avons vu utiliser pour flotter dans d’autres scènes.
1:36—Regardez toutes ces bulles bleues dans le globe de verre en arrière-plan. Est-ce le plus grand du monde machine à gaz ?
1:39—Ce plan donne un bref aperçu du retour du combat à cheval. Plus important encore, cependant, nous pouvons voir un groupe d’agriculteurs et de citadins se battre aux côtés de Link en arrière-plan (dont un portant un pot sur la tête). À tout le moins, il semble qu’ils fourniront un moyen de distraire les ennemis pendant que Link prépare ses attaques.
1:54—Le costume d’aventure de style Link que Zelda avait plus tôt a disparu, remplacé par une robe sans bretelles et des bijoux ornés. Il vous reste quelques semaines pour créer votre propre fanfic headcanon sur comment/pourquoi Zelda passe d’une tenue à l’autre.
2:08—En prison, un tatouage en forme de larme comme celui que Zelda porte aurait une signification très importante dans la culture des gangs. Ici, cependant, cela rappelle davantage la larme sur la crête de Sheikah , et c’est probablement un indice important sur le titre du jeu. A noter également : cette larme n’est pas visible sur le visage de Zelda car elle tombe à l’heure 1:25…
2:14—Le bouclier de Link est en fait attaché à la lame de son épée à deux mains, donnant plus de punch à une parade défensive. Si vous faites une pause au bon moment, vous pouvez voir ce bouclier s’envoler après avoir absorbé une attaque ennemie. Est-ce qu’il s’est cassé, ou est-ce que Link pourra aller le récupérer pour un autre bloc ?
2:19—Vous pouvez voir une sorte de compagnon oiseau voler aux côtés de Link ici. Ce même compagnon apparaît à nouveau dans une cinématique à 3:08, en disant: « OK, allons-y. »
2:20—Cela ressemble à une mission d’escorte à cheval où Link doit protéger les citadins des attaques pendant le transport le long d’une route. Le gel collant sur les essieux du chariot et la connexion à la bride du cheval suggèrent que Link a construit lui-même ce chariot à partir de composants.
2: 2 – Un autre plan des dreadlocks rouges ardents sortant de la montagne lointaine, alors que nous avons un aperçu d’un gameplay de plate-forme de base. Ne baisse pas les yeux, Link !
2:34—Cette énorme baliste rocheuse qui marche indique une fois de plus que les ennemis pourraient également être en mesure de construire de plus grandes constructions à partir de composants.
2:45—Pendant des années, un grand nombre de joueurs spéculent bruyamment sur le fait que Zelda sera un personnage jouable à un moment donné du jeu. Zelda disant: « Je sais pourquoi je suis ici. C’est quelque chose que je peux faire » ne manquera pas d’ajouter à cette spéculation (tout comme la présence de Link combattant aux côtés d’autres personnages dans cette bande-annonce).
3:10—Les boucles d’oreilles, le collier et la crête frontale de ce personnage à la peau foncée correspondent exactement à ceux que nous avons vus sur une certaine princesse plus tôt dans cette même bande-annonce. Seul ce personnage arbore huit tatouages en forme de larme? Intéressant…
3:14—Une belle photo de « réunification du groupe » de Gorons, Gerudo et quelques Hyliens assortis se tenant aux côtés de Link. Mais aucun d’entre eux ne peut tenir une bougie au gars à tête de lunk à l’avant portant un seau en bois comme casque. A+, pas de notes, nouveau personnage Zelda préféré de tous les temps.
3:15 – Comme Zelda dit « Vous n’êtes pas seul », nous obtenons quelques séquences de gameplay rapides de Link combattant aux côtés d’un personnage rouge semblable à Zora qui fait deux fois sa taille. Il s’agit presque sûrement d’un allié de combat contrôlé par ordinateur, mais une sorte de mode limité à deux joueurs est-il trop demander à Nintendo? Si c’est le cas, nous comptons sur les moddeurs pour ajouter le support à deux joueurs à la version émulée du jeu en toute hâte !
3:22 Zelda dans une robe fluide (et arborant deux tatouages en forme de larme sur son visage) s’accroche fermement à l’épée maîtresse. « Link, tu es notre dernier espoir », dit-elle, suivi peu de temps après par « Link, tu dois me trouver ! » Est-ce encore une demoiselle en détresse ? Ou est-ce simplement ce que Nintendo veut que nous pensions ?
Pendant des années après Nintendo Annonce 2019 d’un Légende de Zelda : Souffle de la nature suite nous devions subsister sur une bande-annonce de gameplay relativement brève pour tout indice de la façon dont le très attendu Les larmes du royaume voudrait jouer. Aujourd’hui, alors que nous approchons de la sortie prévue du jeu en mai, Nintendo a partagé ce qu’il dit être la bande-annonce finale du jeu, le troisième public gameplay taquiner en autant de mois.
Alors que nous attendons notre première expérience pratique avec le premier Zelda titre dans six ans , nous avons parcouru cette dernière bande-annonce pratiquement image par image pour sélectionner toutes les fonctionnalités intéressantes et les informations spéculatives que nous pouvions. Voici un bref aperçu de certains moments que vos yeux ont peut-être rapidement ignorés lors de la première visualisation, ainsi que des codes temporels de bande-annonce pour les vérifier par vous-même dans leur contexte.