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Nous sommes presque à la ligne d’arrivée de 2022, et cela en a été une pour les livres d’histoire. Cette année, nous avons eu, sans ordre particulier, de multiples acquisitions, des lancements majeurs de jeux et de matériel, des fuites massives – oh, et une guerre qui menace toujours la vie de plusieurs membres de notre communauté. C’est l’année où nous avons vu la naissance du Steam Deck et la mort de Google Stadia. Nous avons vu des tragédies, des drames, des succès et tant de controverses. Alors que nous sommes sur le point de sortir de l’autre côté, revenons sur ce que nous avons fait en 2022.

Microsoft a commencé cette année en annonçant en janvier son intention d’acquérir Activision Blizzard. Une acquisition à cette échelle était sans précédent, ce qui a fait pomper notre sang collectif très tôt. Ce mois-ci, la FTC a annoncé qu’elle poursuivait pour bloquer l’acquisition en attendant une enquête plus approfondie. Cela donne l’impression que l’accord ressemble à un joli serre-livres de chaque côté de 2022. Sony s’est impliqué dans le processus en soulignant toutes les façons dont l’accord nuira à la «concurrence» (c’est-à-dire Sony lui-même) s’il se concrétise. C’est devenu la source d’un drame en cours.

Activision était loin d’être la seule entreprise à avoir racheté cette année. Embracer a fait une frénésie d’achat, arrachant Eidos Montréal, Square Enix Montréal (rebaptisé plus tard Onoma, aujourd’hui disparu), Crystal Dynamics, Tuxedo Labs, Middle-earth Enterprises, Limited Run Games, Tripwire Interactive et d’autres. C’était loin d’être la seule entreprise à acheter des studios – Sony a acquis Bungie, Haven Studios et Savage Game Studios. Mais encore, personne n’était aussi impatient qu’Embracer.

Puis, au cours de ce qui aurait autrement été une semaine tranquille, quelqu’un a divulgué pas moins un jeu que Grand Theft Auto VI. Les toutes premières images qui auraient été extraites du serveur Slack de Rockstar ont montré que le nouveau titre mettra en vedette trois personnages jouables et se déroulera à Vice City. Le pirate informatique présumé a ensuite été arrêté par la police. Ce n’est pas la seule fuite de jeu majeure qui s’est produite en 2022, mais c’était certainement la plus importante.

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Malheureusement, toutes les histoires n’étaient pas aussi frivoles et faciles à prendre en compte que celles ci-dessus. La Russie a attaqué l’Ukraine en février. L’Ukraine abrite une communauté de développement de jeux importante et florissante (pas que cela changerait l’horreur de la situation même si ce n’était pas le cas), cela a donc directement affecté plusieurs studios bien-aimés. Certaines sociétés de jeux, telles que GOG, Humble et Epic, ont fait campagne pour collecter des fonds en faveur de l’Ukraine.

Ici en Amérique, nous avons perdu les protections qui nous ont été accordées par Roe v Wade, et les sociétés de jeux sont sorties en (relativement) grand nombre pour exprimer leur soutien aux droits reproductifs de leurs employés. Bien sûr, c’est du bout des lèvres, mais c’est quand même beaucoup plus que ce que des femmes comme moi ont obtenu dans le passé – et n’est-ce pas une pensée déprimante.

Alors que nous entrons en 2023, espérons une année tout aussi excitante, mais peut-être un peu moins chargée. Il y a un tout nouveau groupe de jeux qui nous attend. Je vous souhaite à tous dans l’industrie le meilleur pour la nouvelle année.

A quoi jouer cette semaine

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  • Histoire de sport
  • Artisanat de potions
  • Magnat du café
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  • Adventure Time Pirates de l’Enchiridion (PlayStation Plus Extra & Premium)
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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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