Sea of Thieves a accueilli cinq millions de personnes supplémentaires à bord depuis ce mois de janvier, ce qui représente un nombre record de joueurs de 15 millions.
2020 a été une grande année pour le jeu – plus grande que l’ensemble de 2019, qui à son tour était plus grande que son année de lancement en 2018.
Écrire sur le Xbox Wire Blog, Joe Neate, le patron de Sea of Thieves, a révélé que le mois dernier, juin 2020, était le plus gros mois du jeu.
3,3 millions de joueurs connectés au cours de ses 30 jours, un nombre amplifié par le lancement du jeu sur Steam. Plus d’un million d’exemplaires du jeu ont été vendus sur Steam depuis son lancement là-bas le 3 juin.
« Au nom de nous tous à Rare, je voudrais dire un grand merci à tous ceux qui ont déjà joué à Sea of Thieves pour nous avoir aidés à nous amener aussi loin », a conclu Neate. « C’est un jeu que nous adorons faire, et il y a encore beaucoup à venir. »
Rare continuera son travail sur Sea of Thieves dans un avenir prévisible, tandis qu’une deuxième équipe du studio rassemble l’intrigant Everwild. Ce serait bien d’en voir plus à l’événement de nouvelle génération de Xbox jeudi!