Près d’une décennie avant que le monde ne réalise enfin à quel point les farces du poisson d’avril sont fastidieuses, Google a révélé une farce Port 8 bits de Google Maps pour l’emblématique Nintendo Entertainment System. La farce a été vite oubliée, mais pas par un seul fabricant, qui, neuf ans plus tard, a fait le Version NES de Google Maps une réalité.
Bien que Google ait fourni une démo en ligne à l’époque, une version de cartouche NES entièrement fonctionnelle promise du service de cartographie n’a jamais été censée être (la version Game Boy qui Google aussi taquiné) mais il s’avère que l’idée était techniquement réalisable. YouTuber ‘ciciplusplus’ a utilisé deux autres astuces astucieuses comme point de départ pour sa version 8 bits de Google Maps : un guide pour créer votre propre cartouche NES personnalisée par YouTuber ‘Le Rasteri‘, et ce travail de Alastair Aitchison qui transforme les images aériennes de Bing Maps en ce qui ressemble à LA légende de Zelda carte du monde.
Si le monde vu à travers la conversion 8 bits de Google Maps de ciciplusplus semble très familier, c’est parce que les images générées par le service de cartographie de Google sont converties en une grille 16×16, avec les couleurs de chaque grille moyennées et remplacées par une image pixélisée correspondante basée sur le tuiles graphiques utilisées dans la version NES originale de LA légende de Zelda.
Le matériel qui alimente ce qui pourrait être le jeu le plus ennuyeux de la NES est assez simple et comprend un Raspberry Pi, un microcontrôleur FX2LP et les entrailles d’un chariot NES officiel qui a sacrifié sa vie pour la cause. Finalement, tout le matériel sera pressé à l’intérieur du boîtier d’origine de la cartouche afin qu’il puisse être chargé via la fente de jeu de la console, mais c’est une mise à niveau qui semble être sur la liste de tâches de ciciplusplus, y compris des fonctionnalités telles que la recherche d’endroits spécifiques. Pour l’instant, le hack amusant fonctionne, et avec une quantité surprenante d’interactivité en utilisant une manette de jeu NES pour faire défiler la carte et zoomer et dézoomer, avec des noms de lieux générés automatiquement en utilisant la police instantanément reconnaissable de la NES. La prochaine fois que l’on vous dira que la princesse se trouve dans un autre château, vous pourrez enfin obtenir votre itinéraire.
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