Le service de jeu en nuage Stadia de Google se dirige vers une nouvelle direction plus accessible. Ce pourrait bien être la grâce salvatrice de la plate-forme si Google peut convaincre suffisamment d’acteurs, de développeurs et d’entreprises tierces de venir faire le tour.


Pendant le mardi Sommet des développeurs Google for Games, avant la Game Developers Conference de la semaine prochaine, la société a annoncé une série d’initiatives conçues pour rendre Stadia plus facile d’accès et d’essai pour les consommateurs, plus facile pour les développeurs de fournir des jeux et des essais gratuits, et plus facile pour les entreprises d’utiliser la technologie de Google pour créer leurs propres nouveaux produits et services.

L’offre aux consommateurs de l’entreprise reste en place pour l’instant. Mais Google, en confirmant certains détails d’un Rapport d’initié du début de l’année que la société se concentrait sur une offre d’entreprise en marque blanche, prévoyant de lancer « Immersive Stream for Games », un nouveau service que les sociétés peuvent utiliser pour apporter le streaming cloud aux clients utilisant la technologie sous-jacente stadia.

Nous avons vu cela en action avec L’offre diffusable Batman: Arkham Knight d’AT & T l’automne dernier, et maintenant Google va de l’avant avec la transformation en une offre d’entreprise appropriée. AT & T prévoit d’apporter un deuxième jeu aux clients utilisant la technologie de Google plus tard cette année, ainsi que d’élargir l’accès lorsque ce deuxième jeu arrivera sur mobile en plus des navigateurs Web de bureau.

L’un des grands changements à venir du côté consommateur de Stadia dans les semaines à venir sera la possibilité de parcourir le magasin Stadia sans avoir à se connecter à un compte Stadia ou Google. « Les joueurs pourront trouver des jeux Stadia via la recherche Google et explorer la bibliothèque de jeux ou de démos entièrement gratuits de Stadia à essayer, les plus de 50 jeux de Stadia Pro, les ventes des éditeurs ou les plus de 100 jeux lancés sur Stadia cette année », a déclaré la société.

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Google prévoit également de donner aux éditeurs la possibilité d’offrir ce qu’il appelle des essais « click-to-play », qui seront un accès chronométré à des jeux complets sur Stadia auxquels les gens peuvent jouer sans avoir besoin d’un compte. Risk of Rain 2 de Gearbox est le premier de ces titres d’essai chronométrés, disponible dès aujourd’hui sur Stadia pendant une heure sans avoir besoin de se connecter; la société dit que tout progrès sera reporté sur votre compte si vous décidez d’acheter le produit complet. Google dit qu’il étend la capacité à tous ses partenaires développeurs plus tard cette année.

Et pour obtenir plus de jeux sur la plate-forme, Google prévoit de faciliter le portage des produits fabriqués avec Unreal Engine et Unity sur Stadia. « Les fonctionnalités de base dont nous parlons aujourd’hui profitent à la fois au parcours de développement et à l’expérience du joueur pour les clients d’Immersive Stream for Games, y compris Stadia », a déclaré Dov Zimring, le nouveau chef de produit de la plate-forme. (Zimring a remplacé l’ancien chef de produit John Justice, qui est parti l’année dernière pour Meta.) « En partenariat avec Google Cloud, nous travaillons à développer la technologie de jeu en nuage sous-jacente qui alimente à la fois Stadia et les offres de nos clients via Immersive Stream for Games. »

Mise à jour 3/15: Clarifié que les annonces de Google incluent la possibilité de naviguer dans la boutique Stadia sans avoir à se connecter avec un compte Google ou à en créer un Stadia, tandis que la possibilité de jouer à certains titres sans compte sera limitée aux jeux « click-to-play ».

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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