Aujourd’hui est le jour. Après une annonce abrupte de sa fermeture en septembre 2022, Google débranche Stadia à 23h59 PT ce soir. Alors que la fin approche, que représentait Stadia pour vous ? Qu’est-ce qui vous manquera le plus ?

Google Stadia a été lancé en 2019 sur le dos de grandes promesses. Le pitch original de Google pour le service était plein de grandeur, avec l’idée d’outils qui n’étaient possibles que dans le cloud, de jeux qui ne pouvaient être joués nulle part ailleurs et d’ajouts encore plus importants à l’avenir.

Bien sûr, bon nombre de ces promesses étaient dans un état un peu difficile au lancement.

Lorsque Stadia a été mis à la disposition des clients en novembre 2019, il manquait presque toutes les fonctionnalités uniques promises par Google et disposait d’une bibliothèque de jeux très limitée. De plus, cela a nécessité un achat de matériel coûteux pendant les premiers mois, ce qui a entraîné de nombreuses réactions négatives de la part de la communauté des joueurs. C’est une réputation que Stadia n’a jamais vraiment ébranlée, mais il y avait une base de fans qui a grandi pour aimer la plate-forme au fil du temps.

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Les « Stadiens » étaient une communauté enthousiaste de joueurs qui appréciaient le service pour ce qu’il était et en venaient à aimer ses avantages malgré ses défauts. Pour beaucoup, Stadia a été ce qui les a ramenés au jeu, car cela résolvait de vrais problèmes, comme les heures d’attente pour les téléchargements de jeux ou les mises à jour de la console. Il a également rendu les jeux plus accessibles en les apportant à une variété d’appareils.

Pour moi, c’était une grande partie de l’attrait de Stadia. J’ai adoré pouvoir accéder à la même bibliothèque de jeux sur presque tous les appareils de ma maison, même avec le même contrôleur. C’est une magie qui ne peut pas être entièrement reproduite, malgré les meilleurs essais du cloud gaming.

Au cours des semaines qui ont précédé la fermeture de Stadia, « Stadians » sur la plate-forme sous-reddit officiel ont partagé leurs expériences avec la plateforme. Une expérience que j’ai vue à quelques reprises et qui me vient constamment à l’esprit est comment Stadia a séduit les familles. Bien que le service ait été lancé principalement pour les adultes, il est devenu au fil du temps un moyen fantastique d’héberger des jeux pour enfants. Les outils de partage familial de la plate-forme permettaient aux parents de partager des jeux spécifiques avec les comptes de leurs enfants, et l’interface conviviale de Stadia sur tous les appareils signifiait que les enfants plus âgés pouvaient probablement tout naviguer par eux-mêmes. C’est quelque chose qu’aucune autre plate-forme cloud ne reproduit vraiment non plus.

Et toi? Quel élément de Stadia comptait le plus pour vous ? Quelle est votre histoire préférée sur la plateforme ? Parlons-en dans les commentaires ci-dessous !

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