Apple vient de donner ce que je considère être notre premier look réaliste à ce qui est possible et réalisable en réalité augmentée avec la technologie d’aujourd’hui. Dire et croire que « la RA est l’avenir » pourrait me biaiser, mais je pense que le contrecoup qui a émergé depuis est myope, injustement cynique et manque une vue d’ensemble, ce qui, je pense, a été causé par une erreur de calcul dans la présentation Vision Pro d’Apple.

Sur VR, AR, MR, XR et autres termes

Tim Cook a annoncé hier Apple Vision Pro et visionOS comme une « plate-forme AR entièrement nouvelle ». Traditionnellement, AR est l’idée que vous voyez directement le monde réel avec vos yeux à travers un morceau de verre/lentille qui peut superposer des graphiques. Selon cette définition, Apple est une réalité mixte (MR) ou une réalité étendue (XR) parce que vous visualisez le monde à travers un flux et un affichage de caméra, bien que 4K à très haute résolution.

Cela étant dit, je pense toujours qu’Apple a donné le meilleur aperçu de ce que pourrait être la réalité augmentée, car la technologie d’écran transparent n’est pas encore tout à fait réalisable, du moins au niveau des écrans traditionnels. Les expériences montrées par Apple sont vraiment là pour être appliquées aux lunettes AR réelles une fois qu’elles sont prêtes, quand cela peut être.

Publicité

Pourquoi la RA pour les utilisateurs

En bref, la réalité augmentée superpose des informations contextuelles sur le monde réel et votre champ de vision. Par exemple, il peut y avoir des flèches flottantes, des noms de rue et d’autres marqueurs géographiques lors de la navigation, comme ce que Google Maps Live View fait via votre smartphone. Imaginez les scores des avis projetés sur les devantures des restaurants (encore une fois Live View aujourd’hui) lorsque vous cherchez un endroit pour manger ou sur des produits lorsque vous faites vos courses dans un magasin (Google Lens). De même, le texte étranger sur les menus ou les panneaux pourrait être traduit et projeté dans le monde réel.

Je pense que cela est utile et l’objectif final inévitable de l’informatique personnelle dans la mesure où – avec le bon assistant intelligent – la technologie peut vous aider de manière ambiante tout au long de votre vie sans avoir à être explicitement demandé. C’est peut-être aussi simple que de définir un mode/filtre de navigation, d’achat ou de traduction.

Certaines de ces expériences existent déjà sur les smartphones aujourd’hui, mais elles seront plus idéales et naturelles sur les lunettes connectées.

Cela nécessitera beaucoup de vision par ordinateur (reconnaissance d’image) et de conscience contextuelle de votre environnement (emplacement, activité en cours, etc.) qui exigera sans aucun doute que les caméras soient toujours allumées et suivies, espérons-le d’une manière qui préserve la confidentialité.

La promesse est qu’il est moins perturbateur que l’écran d’aujourd’hui et qu’il laissera la technologie disparaître en arrière-plan. Cela peut sembler contre-intuitif, mais l’espoir ici est que vos interactions avec les lunettes AR sont si brèves que vous obtenez ce que vous vouliez savoir, puis arrêtez de l’utiliser. Reprenons ces trois exemples :

  • Itinéraire : vous activez la navigation et continuez votre voyage
  • Shopping : vous entrez dans un magasin, accédez à l’allée de votre choix et les informations s’affichent.
  • Traductions : les lunettes sont conscientes des langues que vous connaissez et vous aident lorsqu’une langue que vous ne connaissez pas est regardée pendant une longue période.

Pourquoi AR pour Apple, Meta, Google, etc.

Plus que les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables et les smartphones, la RA peut être incroyablement immersive et englobante. Il accorde beaucoup de contrôle (et de confiance) au système d’exploitation pour faire littéralement apparaître ce que vous voyez et avec lequel vous interagissez.

Vous auriez raison d’être cynique à ce sujet. Vous devriez avoir des attentes élevées en matière de confidentialité. Par exemple, ce que vous regardez ou regardez simplement ne doit pas être disponible pour les annonceurs tiers.

Comme on le voit sur mobile, le fabricant du système d’exploitation et le superviseur de la boutique d’applications jouent un rôle démesuré dans l’expérience que les développeurs tiers peuvent offrir. Certains des mandats appliqués (vie privée/sécurité) peuvent être bons, d’autres capricieux (coupures de revenus).

Google et Apple ont remporté l’informatique mobile, et il y a une course en cours pour posséder le prochain facteur de forme. Les enjeux sont accrus par le fait que les lunettes AR sont vraiment la seule catégorie d’appareils qui puisse jamais déplacer le smartphone en termes d’adoption et d’attrait du marché de masse. En fait, les lunettes peuvent même aller au-delà du téléphone en devenant également votre appareil de productivité (ordinateur portable) étant donné l’écran flottant associé à un clavier projeté physique ou virtuel de taille normale. Il peut également être l’appareil de divertissement qui remplace le simple écran qu’est votre téléviseur pour regarder des films, des émissions et jouer à des jeux, tout en déverrouillant d’autres formes de divertissement immersif.

Les enjeux sont si élevés que Facebook a fait un pari sur l’entreprise avec le changement de nom Meta et a consacré d’énormes quantités de ressources à Reality Labs et au métaverse.

Pourquoi le contrecoup :

Ce qu’Apple a fait de mal

Toutes les nouvelles technologies sont accueillies avec des critiques au lancement, et hier pour Apple n’a pas fait exception. Les gens ont réagi avec véhémence contre le port d’un casque qui, pour eux, semble encombrant et isolant. Les tentatives d’Apple pour contrer le dernier point de critique étaient un écran OLED à l’avant de Vision Pro qui montre vos yeux lorsque vous regardez dans le monde réel (appelé passthrough) chez les autres. Les critiques ont simplement trouvé cet aspect d’Apple Vision Pro effrayant et contre nature.

En plus d’être volumineux, certaines personnes – sinon la plupart – réagiront toujours contre le fait de mettre un casque sur leur visage. Cependant, il est important de garder à l’esprit que toute technologie doit commencer quelque part, et ces casques sont la façon dont la technologie s’améliore. L’objectif final de chacun ici est une paire de lunettes qui ne se distingue pas de ce que nous avons aujourd’hui.

La plainte la plus spécifique, je crois, est contre l’idée d’écrans ou d’objets virtuels flottants. Au moins avec un téléphone ou un ordinateur portable, vous pouvez éteindre l’écran ou fermer le couvercle. La science-fiction, prenant et extrapolant l’état des publicités pop-up sur une page Web, a imaginé la réalité augmentée comme étant remplie de pop-ups superposés gênants partout dans votre environnement. Comme je l’ai dit plus tôt, il n’est pas faux d’être cynique et d’attendre plus de cette technologie à venir, mais je pense que les entreprises qui la fabriquent sont bien conscientes de ce que les gens toléreront. En tant que consommateurs, avoir au moins trois grandes plates-formes essayant de rivaliser dans cet espace offrira un choix et une concurrence significative.

Outre le ridicule inhérent de porter un casque et de le faire toute la journée pour le travail, certaines personnes hier étaient très opposées à l’idée que vous portiez une telle chose et que vous l’utilisiez pour enregistrer des souvenirs, car Vision Pro est également la « première caméra 3D » d’Apple. Ici, je suis d’accord et je pense qu’Apple est allé trop loin en essayant de rendre son casque utile. Les gens sont habitués à pointer des téléphones, et la première caméra 3D d’Apple aurait probablement dû être réservée à cela. Je ne pense pas que l’idée de base (une manière plus réaliste de sauvegarder des souvenirs) soit mauvaise, mais les gens ne sont pas encore conditionnés au format.

Historiquement, Apple en tant qu’entreprise ne lance que la technologie qui est prête. Quand c’est le cas, c’est souvent véridique, et en tant que tel, il n’hésite pas à montrer aux gens qui portent le casque toute la journée pour le travail et l’utilisent comme appareil photo. Pour cela, Apple a été fustigé comme mentionné ci-dessus. Lors de la construction de ces plates-formes, il est bon que les entreprises soient franches avec le marketing et montrent les angles littéraux peu attrayants, ainsi que la batterie attachée à chaque prise de vue.

…et Google a bien fait il y a 11 ans

Cependant, dans la véracité et le désir d’Apple de ne montrer que ce qui est possible aujourd’hui, il a laissé de côté l’avenir. La société devrait être félicitée pour ne montrer que ce qui est prêt, mais cela ressemble à des écrans flottants pour la plupart.

Comme le montre le contrecoup, les gens n’obtiennent pas encore le potentiel. Je pense qu’Apple disant explicitement que l’objectif final est de construire une paire de lunettes normales qui vous aide tout au long de votre journée aurait dû être explicitement télégraphié. Je me rends compte que c’est l’antithèse de leur fonctionnement, mais il est clair que les gens doivent avoir une meilleure idée de ce qui s’en vient dans le futur.

Plus encore, je pense qu’ils auraient dû montrer l’utilité des superpositions AR à l’extérieur de la maison. Ce à quoi je pense, c’est la vidéo conceptuelle originale de Google pour Glass qu’elle a appelée « Un jour… » de 2012. Les interactions AR sont visuellement légères et rapides, avec des notifications apparaissant dans le coin jusqu’à ce que vous les ouvriez. L’interface utilisateur est minimale et tombe dans la première moitié de l’AR, étant une superposition utile plutôt que des écrans flottants et un remplacement direct du moniteur/TV qui semble volumineux aujourd’hui. C’est une vision que les gens peuvent avoir.

YouTube video

Cette vidéo n’était pas du tout ce à quoi Project Glass a fini par ressembler, et Google aurait dû être encore plus explicite sur le fait que c’était leur vision. Pourtant, 11 ans plus tard, je pense que cela résume le mieux ce que pourrait être la RA, et je pense qu’une version moderne de cela d’Apple – et plus tard de Google – est nécessaire.

FTC : Nous utilisons des liens d’affiliation automatique générateurs de revenus. Plus.

5/5 - (23 votes)
Publicité
Article précédentMidnight Ghost Hunt est gratuit à conserver sur Epic Games Store
Article suivantFast & Furious Stealing Dc’s SnyderVerse Stars suscite un débat et des spéculations de fans

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici