Nous sommes tous devenus familiers avec vidéo discuter plates-formes comme Zoom et Google Rencontrez-vous au cours de la dernière année, et le fatigue et anxiété cela peut s’accompagner d’heures d’appels vidéo, de problèmes technologiques et d’être assis au même endroit à regarder toutes ces boîtes. Mais que se passerait-il si le chat vidéo ressemblait davantage à être assis en face d’une personne réelle et à parler naturellement?
Le projet Starline de Google, dévoilé mardi lors de sa Google I / O keynote de conférence des développeurs, utilise une technologie de pointe pour amener les appels vidéo à ce niveau supérieur. Vous vous asseyez devant ce qui ressemble à une fenêtre, et de l’autre côté, vous voyez une autre personne, grandeur nature et en trois dimensions. Vous pouvez parler naturellement, faire des gestes et un contact visuel comme vous le feriez assis l’un en face de l’autre à une table.
Le projet Starline combine Logiciel comme la vision par ordinateur, l’apprentissage automatique, l’audio spatial et la compression en temps réel avec du matériel comme un nouveau système d’affichage de champ lumineux pour créer plus de volume et de profondeur, sans avoir besoin de lunettes ou de casques AR ou VR. Cela donne l’impression qu’une personne est assise en face de vous et que la technologie peut disparaître, ont déclaré les dirigeants de Google.
Google Meet est devenu un choix populaire pour travailler et socialiser pendant la pandémie, et Google a ajouté plusieurs nouvelles fonctionnalités au cours de l’année pour permettre aux gens de se connecter plus facilement (et de rivaliser avec d’autres comme Zoom et Microsoft Teams). Mais Project Starline va bien au-delà de l’ajout de la possibilité de modifier l’arrière-plan de votre chat vidéo.
De retour en 2010, Cisco a essayé un concept similaire mais bien inférieur Umi, une caméra haute définition et un microphone intégrés à votre téléviseur pour de meilleurs appels vidéo, au prix de 599 $. Il a été interrompu environ deux ans plus tard. Et plus récemment, certaines applications du marché comme Spatial ont essayé de faire passer le format de réunion virtuelle à la réalité virtuelle, mais aucun n’a vraiment décollé, probablement en partie à cause des barrières de coût et de confort de ces casques.
Le projet Starline pourrait faire face à des obstacles similaires en termes d’adoption par les consommateurs: il nécessite un équipement spécialisé et personnalisé et n’est actuellement disponible que dans quelques bureaux Google. La société en a fait la démonstration avec des partenaires du secteur de la santé et des médias pour obtenir des commentaires rapides, et prévoit des déploiements d’essai dans l’espace commercial plus tard cette année. Mais Google a déclaré que son objectif était de rendre la technologie Project Starline plus abordable et accessible, et d’intégrer certaines de ces avancées dans ses outils de communication existants.
Plus d’informations arriveront plus tard cette année, a déclaré Google dans un article de blog.