FIFA 22 verra un test de la fonctionnalité de cross-play dans un « avenir proche » entre les joueurs sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, et le service de jeu en nuage de Google Stadia, EA a annoncé. Le cross-play sera limité aux modes de jeu Saisons en ligne et Matchs amicaux en ligne, dit le développeur, vous permettant de jouer contre des amis sur d’autres plates-formes, ou de gravir les divisions des saisons en ligne contre une base de joueurs multiplateforme.
EA dit qu’il limite le cross-play à ces deux modes dans le but de limiter les chances que la fonctionnalité « introduise de nouveaux problèmes dans le jeu ». Le cross-play peut être activé ou désactivé à partir d’un menu disponible dans le coin inférieur droit du menu principal du jeu, et il y a aussi la possibilité de l’activer ou de le désactiver dans le menu Options de matchmaking. Des indicateurs apparaîtront pendant les matchs en ligne lorsqu’un joueur est sur une autre plate-forme, mais sinon EA dit que le test ne devrait pas avoir « d’impact direct sur le gameplay de FIFA 22 ».
Le support cross-play du jeu pourrait avoir le plus grand impact sur les joueurs de Stadia. Avec une base d’installation beaucoup plus petite que les consoles PS5 ou Xbox Series, les joueurs sur le service de jeu en nuage de Google ont souvent un bassin beaucoup plus restreint de concurrents potentiels à faire correspondre. FIFA 22 lancé sur Stadia septembre dernier, aux côtés des plateformes de Microsoft et Sony.
L’annonce du test pour FIFA 22 fait suite à des rapports selon lesquels EA prévoit d’inclure le support cross-play dans FIFA 23 plus tard cette année.