Nvidia se joint à ses collègues fournisseurs de jeux dans le cloud en choisissant de contourner l’App Store d’Apple et lancement d’une version d’application Web mobile de son service GeForce Now. La version de Nvidia est disponible aujourd’hui sous forme bêta, ce qui signifie que l’un des plus de 5 millions d’utilisateurs enregistrés du service peut lancer GeForce Now dans Safari mobile sur un iPhone ou un iPad et commencer à jouer.

Nvidia annonce également son intention d’élargir la prise en charge de sa version de bureau basée sur Chrome de GeForce Now, qui ne fonctionne actuellement que sur les Chromebooks, à d’autres plates-formes à partir du premier trimestre de l’année prochaine, notamment Android, Linux et Mac. GeForce Now est actuellement principalement distribué via des applications Mac et PC, ainsi que via des applications dédiées sur Android et sa boîte de streaming Nvidia Shield.

L’un des avantages les plus évidents ici est que Epic Games ‘ Fortnite peut à nouveau être joué sur les appareils Apple, bien que grâce à une solution de contournement un peu lourde. FortniteLa version PC de est disponible via GeForce Now, grâce au partenariat de Nvidia et Epic autour du cloud gaming qui permet aux titres Epic Game Store d’être diffusés via la plate-forme Nvidia.

Donc tout mobile Fortnite les joueurs qui n’ont pas pu accéder au jeu peuvent simplement réclamer le jeu sur la vitrine PC d’Epic et se connecter avec leur compte. Et tous les joueurs qui jouent déjà Fortnite sur mobile, console et PC ont probablement déjà lié leur compte et ne devraient avoir aucun problème à démarrer le jeu dans GeForce Now. Nouvelles de FortniteLe retour sur iOS via GeForce Now était rapporté pour la première fois plus tôt ce mois-ci par la BBC, avant l’annonce officielle de Nvidia.

Pourtant, ce n’est pas une solution de contournement idéale, et les obstacles que les joueurs doivent franchir pour jouer à un jeu qui, il y a quelques mois à peine, fonctionnait en mode natif sur les appareils iOS sont révélateurs des fissures plus importantes qui se forment entre Apple et l’industrie du jeu vidéo. En août, Apple est devenu le centre de deux controverses distinctes mais liées. Le premier a commencé quand il banni Fortnite depuis l’App Store (Google a fait de même en supprimant Fortnite de son Play Store) sur l’inclusion des propres méthodes de paiement intégrées d’Epic conçues pour contourner la réduction standard de 30% d’Apple. Epic a ensuite poursuivi Apple et Google pour pratiques anticoncurrentielles.

Peu de temps après, Apple clarifié sa position sur les services de cloud gaming, expliquant que les clients exploités par Google, Microsoft, Nvidia et d’autres n’étaient pas autorisés sur iOS en raison des politiques de l’App Store interdisant les plates-formes qui diffusent des jeux. Pomme assoupli légèrement sa position en créant une exemption cela permettrait à un service de jeu en nuage tant que les jeux qu’il diffusait étaient soumis individuellement à l’examen de l’App Store et soumis aux mêmes politiques et à une commission de 30% que les autres applications.

Apple a également suggéré aux fournisseurs de jeux en nuage d’utiliser à la place le Web mobile s’ils pensaient que les conditions étaient défavorables. Microsoft snobé la branche d’olivier comme une «mauvaise expérience pour les consommateurs», tandis que Facebook a commencé à critiquer publiquement Apple pour restrictions qu’il a imposées à son propre service de jeu en nuage. Ni Google ni Nvidia n’ont publiquement parlé de la position d’Apple sur les jeux en nuage.

Maintenant, Microsoft et Nvidia ont depuis suivi les conseils d’Apple et ont décidé d’emprunter la voie du Web mobile au lieu d’essayer de travailler dans les limites de l’App Store. Microsoft prévoit de lancer une version iOS de xCloud au cours de l’année prochaine, mais Nvidia le bat à plein en lançant une version WebRTC de GeForce Now sur Safari mobile aujourd’hui en version bêta. Google n’a pas encore annoncé de plans pour Stadia sur iOS.

Nvidia dit qu’il y aura des restrictions notables impliquées. Vous pourrez utiliser des contrôleurs tels que la manette de jeu Xbox One et le DualShock 4 de Sony ainsi que contrôleurs mobiles pris en charge comme le Razer Kishi. En fait, Nvidia affirme que la majorité des plus de 750 jeux GeForce Now fonctionnent bien avec les manettes de jeu et fonctionneront tout aussi bien sur mobile.

Mais Nvidia n’a pas testé le contrôleur DualSense de la nouvelle console PlayStation 5 et ne peut pas dire avec certitude qu’il fonctionnera. Les commandes tactiles fonctionneront également, bien qu’elles ne soient pas prises en charge nativement dans certains jeux, car les machines sur lesquelles la plate-forme fonctionne diffusent la version PC d’un jeu et non une application conçue pour mobile. Les souris et les claviers ne fonctionneront pas du tout, dit Nvidia, en raison de problèmes spécifiques avec la prise en charge de la souris en utilisant le client Web mobile tel qu’il est actuellement conçu.

Nvidia annonce également de nouveaux ajouts intéressants à la plate-forme, y compris l’énorme succès multijoueur d’InnerSloth Parmi nous et la prise en charge de la vitrine PC de GOG.com à temps pour la société mère CD Projekt Cyberpunk 2077 lancement le 10 décembre. Et Nvidia affirme qu’elle a également augmenté le nombre d’installations dans le monde qu’elle utilise pour fournir GeForce Now à 22 centres de données dans 70 pays.

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