Le prochain jeu de stratégie d’Amplitude Studios, Humanité, sera la première version de Stadia à proposer un nouveau système de contrôle tactile lors de sa sortie le 17 août, selon 9to5Google et confirmé à Le bord par Google. Le « toucher direct » est conçu autour des entrées tactiles multipoint comme un jeu mobile traditionnel, plutôt que de la manière précédente dont vous aviez peut-être joué à Stadia sur votre téléphone, avec un contrôleur Bluetooth ou une superposition de manette de jeu.
Les captures d’écran partagées par Google donnent une assez bonne idée de la façon dont fonctionne le jeu avec le toucher direct dans Humanité. Un simple toucher du doigt sélectionne les objets du jeu, maintenez un doigt enfoncé pour prévisualiser le contenu, deux doigts annulent, faites glisser votre doigt pour déplacer votre vue dans le jeu et trois doigts font apparaître le menu de pause.
Le jeu comportera également la fonction State Share de Stadia, qui permet à un ami de reprendre là où vous vous êtes arrêté dans un jeu en partageant simplement une capture d’écran ou un clip vidéo avec lui. Dans le cas d Humaind, cela vous permet également d’utiliser une fonctionnalité appelée « Laissez votre marque » où vous laissez votre ami jouer dans votre même monde, trouver les ruines de votre civilisation et comparer leurs réalisations aux vôtres pendant qu’ils jouent.
Utiliser le toucher direct plutôt qu’un contrôleur pour un jeu de stratégie au tour par tour 4X comme Humanité est logique, ne serait-ce que parce qu’il est difficile d’offrir une prise en charge satisfaisante des contrôleurs. Les jeux de stratégie nécessitent de naviguer dans des menus compliqués et d’être précis là où vous déployez des troupes ou construisez des structures. Vous pouvez traduire une souris en un stick de manette, mais il vous manquera une partie de la finesse que vous auriez pu avoir autrement. C’est pourquoi de bonnes versions de franchises de stratégie spécifiques à la console aimer Révolution de civilisation sont si appréciés : ils réduisent un jeu à ses éléments essentiels et simplifient les choses pour qu’ils fonctionnent avec un contrôleur ou une touche.
Les commandes tactiles présentent un défi supplémentaire potentiel pour un service de jeux en streaming comme Stadia – des problèmes de latence potentiels. Avec le toucher, vous pouvez vous attendre à des réponses encore plus immédiates à vos pressions qu’avec un contrôleur, ce qui n’est pas toujours possible avec des connexions plus lentes. Lorsqu’on lui a demandé, Google n’a pas indiqué s’il avait dû effectuer des ajustements pour tenir compte de la latence avec le toucher direct.
Le contact direct était repéré à l’origine par 9to5Google plus tôt cette année dans une mise à jour de l’application Stadia sur Android, et ce qu’implique la mise en œuvre de la méthode de saisie n’est toujours pas tout à fait clair. Google dit que HumanitéL’utilisation du toucher direct est personnalisée et cette fonctionnalité devrait faciliter le portage des jeux vers Stadia tout en conservant les mêmes schémas de contrôle. Il reste à voir si le toucher direct pourrait aider les titres mobiles à venir sur Stadia, mais cela signifie que les jeux devraient être beaucoup plus faciles à jouer sur votre téléphone à l’avenir.
Humanité devrait sortir sur PC, Mac et Stadia le 17 août 2021.