L'Avenir Sauvé De Google Stadia En Tant Que Service Cloud Back-End Est Là

Récapitulatif rapide de Google Stadia : les choses n’ont pas été formidables.

Le service de jeux en nuage AAA de Google lancé en 2019 pour critiques médiocres et depuis lors a gravement dépassé Estimations des ventes et de l’utilisation de Google par des centaines de milliers d’utilisateurs. La société a fermé son studio propriétaire, « Jeux et divertissement Stadia (SG&E) » avant de pouvoir développer un jeu, et il l’a fait une semaine après Le cadre supérieur Phil Harrison a donné à la division un rapport d’avancement positif. Plusieurs dirigeants clés ont quitté la division en difficulté, comme Assassin’s Creed co-créatrice et leader SG&E Jade Raymond, Stadia’s VP et chef de produit, John Justice et le responsable de l’ingénierie Justin Uberti.

Lorsque Google a tué la division jeux en début d’année, un article de blog d’accompagnement a laissé entendre que de grands changements allaient être apportés à la stratégie de Google : « En 2021, nous intensifions nos efforts pour aider les développeurs et les éditeurs de jeux à tirer parti de la technologie de notre plate-forme et à proposer des jeux directement à leurs joueurs. »

Plutôt que de continuer à promouvoir Stadia en tant que service de marque destiné aux consommateurs, Google semble vouloir faire pivoter le service vers ce qui serait essentiellement « Google Cloud Gaming Platform ». Il s’agirait d’un service back-end en marque blanche qui pourrait alimenter les produits d’autres entreprises, tout comme un million d’autres produits Google Cloud, comme l’hébergement de bases de données et la messagerie push. Google a déclaré qu’il pensait qu’un service back-end « est le meilleur moyen de faire de Stadia une entreprise durable à long terme ».

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Tout cela nous amène à ce jeu de Batman présenté par AT&T Wireless. Le site note que « pour la toute première fois », vous pouvez désormais jouer au jeu 2015 Batman : Chevalier d’Arkham avec « diffusion bêta sur votre ordinateur. Aucun téléchargement ni attente ». Le service de streaming de jeux d’AT&T nécessite un navigateur basé sur Chrome et ressemble beaucoup à Google Stadia. C’est la même pensée 9to5Google avait quand il a enquêté sur le jeu et a trouvé des indices qu’il se connecte aux services de Google et des mentions du nom de code « cloudcast » de Stadia.

Jeu En Streaming Depuis At&Amp;T ?  Pas Vraiment.  C'Est Une Technologie Sous Licence De Google Stadia.  Notez L'Absence De Tout Type De Marque Google.
Agrandir / Jeu en streaming depuis AT&T ? Pas vraiment. C’est une technologie sous licence de Google Stadia. Notez l’absence de tout type de marque Google.

AT&T sans fil

« Oui, cela est alimenté par la technologie Stadia », a confirmé AT&T à Ars. La société a déclaré que « AT&T collabore avec des technologues du jeu comme Google pour aider à inaugurer le prochain ère du jeu. »

Diffusion Homme chauve-souris nécessite un abonnement AT&T Wireless, et on ne sait pas pourquoi un FAI mobile octroie une licence à un service de streaming de jeux. AT&T possède WarnerMedia, qui possède DC Comics, qui possède Batman, vous pouvez donc voir la lignée de l’entreprise ici, mais pourquoi le lien cellulaire ? Vous ne pouvez même pas diffuser le jeu sur un téléphone ; vous devez utiliser un PC, qui ne fonctionnera probablement pas sur le réseau sans fil d’AT&T. Il semble donc que ce soit purement une expérience, sans aucune monétisation.

L’avenir de Stadia en tant que fournisseur back-end rend le service invisible. Le rapport 9to5Google mentionne que la marque Stadia n’est visible nulle part sur la page produit d’AT&T. Si vous vous accrochez toujours au modèle Stadia-as-a-consumer-service, c’est la première fois Chevalier d’Arkham a fonctionné sur le service. Ainsi, même si vous ne pouvez pas jouer au jeu sur « Stadia », il est possible qu’il soit publié sur le service grand public (s’il existe toujours à ce moment-là) chaque fois qu’AT&T décidera que sa distribution exclusive est terminée.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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