le différend entre Epic Games et Apple et les magasins d’applications de Google est le résultat d’un calcul calculé et au bon moment attaque par le créateur de Fortnite, avec l’intention de changer l’équilibre actuel des forces dans cet environnement, qu’il considère contraire à ses intérêts.

L’arrière-plan à cela sera familier à de nombreux lecteurs: Jeux épiques, partiellement détenue par le géant chinois Tencent, et les créateurs de la plateforme de développement de jeux la plus aboutie, Moteur irréel, ainsi que le très populaire Fortnite, ont mis en place un mode de paiement direct afin que leurs utilisateurs puissent effectuer des achats dans leurs jeux en ignorant les passerelles de paiement d’Apple et de Google, ce qui leur permet d’éviter les commissions qu’Apple et Google facturent pour ces opérations. En outre, Epic a baissé les prix de ses produits. Le problème? Fondamentalement, que ce type de modes de paiement direct est expressément interdit par les deux app stores, et par conséquent, Apple et Google ont automatiquement expulsé Fortnite de leur App Store et Play Market.

En réponse à cette décision de Pomme et Google, provoquée et anticipée par Epic, la société a posté une vidéo, évidemment préparé à l’avance, dans lequel il parodie Publicité d’Apple diffusé lors du Super Bowl 1984, considéré par certains le meilleur endroit de l’histoire.

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En outre, Epic poursuit Apple et Googlepour violation des lois antitrust. Cette décision soigneusement préparée, impliquant certains des avocats antitrust les plus connus et les plus prestigieux, mobilise les 350 millions de joueurs de Fortnite dans le monde contre Apple et Google Derrière un campagne organisé autour du hashtag #FREEFORTNITE, se présentant comme la victime se battant pour améliorer la vie des développeurs d’applications (l’entreprise est ne pas réclamer de dommages économiques ou un meilleur traitement pour lui-même).

Epic a soigneusement chronométré le déménagement: deux semaines après les patrons des grandes entreprises technologiques ont comparu devant le Congrès américain, et avec le ministère de la Justice travaille d’arrache-pied sur l’affaire, en utilisant une montagne de documentation pertinente. Cette décision intervient également à un moment où une grande partie de l’industrie de la technologie est scandalisée par les changements qu’Apple prévoit d’apporter à iOS 14, ce qui pourrait gravement nuire aux revenus publicitaires de nombreuses entreprises.

Il y a quelques précédents ici: en 2018, Epic a lancé une offensive similaire contre la plateforme de jeu Steam, qui comprenait le lancement de sa propre plate-forme, l’Epic Games Store pour Windows et MacOS, avec une commission de 12% au lieu des 30% de Steam. En 2019, Spotify a poursuivi Apple dans l’Union européenne pour avoir facturé une commission de 30% tout en lui faisant concurrence à des conditions avantageuses avec Apple Music. Ceux-ci pourraient bien influencer les juges supervisant le procès contre Google et Apple en faveur d’Epic.

Cette fois-ci, il semble peu probable que cela soit réglé à l’amiable. Epic semble essayer de tirer parti de l’impopularité des géants de la technologie parmi le public et les législateurs, reflétant la croyances profondément ancrées de son fondateur, Tim Sweeney, qu’ils abusent de leur position.

Évidemment, Apple et Google défendront les politiques de leurs magasins d’applications en signalant le problème de sécurité possible pour les utilisateurs si les applications mettent en place leurs propres passerelles de paiement. Cela dit, défendre la sécurité des utilisateurs tout en facturant un tiers de ce que font les développeurs et être pratiquement la seule alternative en tant que canal de distribution sera un cas difficile à faire.

Epic est un leader dans l’industrie des jeux vidéo, mais ce n’est pas un jeu et doit être suivi attentivement: il finira probablement par avoir des répercussions beaucoup plus importantes qu’il ne le semblait initialement.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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