Google prévoit de mener un projet pilote pour autoriser les applications quotidiennes de sports fantastiques et les jeux de rami sur Play Store en Inde, répondant à une demande de la communauté locale qui a longtemps exprimé sa frustration envers le fabricant d’Android pour ne pas autoriser les services sur son magasin sur le deuxième plus grand marché du monde qu’il autorise dans de nombreuses régions du monde.

Google a déclaré qu’il commencerait un projet pilote d’un an à partir du 28 septembre pour autoriser les applications susmentionnées sur Play Store en Inde. Les entreprises indiennes qui souhaitent participer au projet pilote devront soumettre un formulaire de demande, a déclaré la société le une page d’assistance.

L’exigence de l’entreprise demande également à ces applications de ne pas utiliser la facturation Google Play pour les achats intégrés. Il n’est pas clair si la société autorise les applications fantastiques à utiliser des méthodes de paiement alternatives pour cela. Nous avons demandé à Google plus de détails, et nous mettrons à jour l’histoire si nous avons des nouvelles.

« Nous explorons constamment des moyens pour les développeurs locaux de créer des entreprises prospères et d’offrir des expériences agréables sur Google Play. Grâce à ce programme pilote, nous adoptons une approche mesurée qui nous aidera à rassembler les apprentissages et à conserver une expérience agréable et sûre pour nos utilisateurs », a déclaré un porte-parole de Google à TechCrunch dans un communiqué.

Le géant américain maintient depuis des années une politique stricte contre les applications quotidiennes de sports fantastiques, en partie parce qu’il a cru que de nombreux nouveaux internautes ont du mal à comprendre la complexité de ces programmes et perdent de l’argent. Google a maintenu une ligne si dure contre de telles applications qu’il a tristement retiré l’application populaire Paytm de son Play Store pendant plusieurs heures parce que la start-up fintech indienne faisait la promotion de ce que Google considérait comme un jeu dans l’application.

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Les applications qui souhaitent participer au programme pilote devront s’assurer qu’elles ne servent que les utilisateurs âgés de 18 ans ou plus, qu’elles ont fourni leur adresse pour s’assurer que leurs États locaux autorisent les sports fantastiques quotidiens, ainsi que d’entrer leurs coordonnées bancaires et leur PAN à des fins fiscales.

Le pilote Play Store pour les applications fantastiques oblige les développeurs à faire des avertissements détaillés sur l’âge valide pour utiliser l’application, les risques liés au jeu et les prix en jeu. De plus, ces applications ne peuvent pas être un agrégateur et se connecter à d’autres services de fantaisie en argent réel.

Malgré la position de Google sur les sports fantastiques, des dizaines de startups ont construit de grandes entreprises impressionnantes dans le pays. Dream11, évalué à plus de 8 milliards de dollars, et MPL, évalué à plus de 2 milliards de dollars, servent des dizaines de millions d’utilisateurs en Inde via leurs applications Web progressives Android et leurs applications Android que les utilisateurs doivent installer manuellement.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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