L’API Depth de Google ARCore vient de toucher le public, permettant aux développeurs d’intégrer l’occlusion, la collision, le cheminement intelligent et plus encore dans les applications AR. Lignes de jeu de Google Creative Lab met ces capacités à l’épreuve.

La semaine dernière, Google annoncé que son API ARCore Depth était en cours de publication au public, ce que la société avait aperçu en décembre 2019.

L’API Depth est une intégration révolutionnaire de l’intelligence artificielle (AI) et de la réalité augmentée (AR), utilisant les algorithmes de profondeur du mouvement de Google pour générer une carte de profondeur à partir d’une seule caméra RVB.

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Pendant des années, une frustration du développement de la RA mobile a atteint une profondeur réaliste. Notamment, l’occlusion, le blocage des objets de la vue lorsqu’ils sont derrière les autres, a été difficile pour la simple raison que les caméras individuelles ne voient pas la profondeur comme le font deux yeux humains. stéréoscopieet ont du mal à traiter ces informations assez rapidement pour intégrer de manière crédible des objets augmentés dans le monde réel. Le résultat est que l’AR semblerait crédible jusqu’à ce que quelqu’un ou quelque chose passe « devant » … seulement pour être bloqué par l’objet augmenté, qui est censé être au loin.

Comme vous pouvez le deviner, cela signifie également que les collisions entre la réalité augmentée et les objets du monde réel – une autre caractéristique essentielle pour que la réalité augmentée se sente « réelle » – se sont également révélées insaisissables.

PLUS DE FORBESEtsy Goes AR

En bref, l’API Depth change tout cela, sans que les utilisateurs n’aient besoin de passer à une toute nouvelle technologie comme l’iPad Pro équipé du LIDAR. Mais, comme l’indique le paragraphe ci-dessus, il est souvent difficile de communiquer ces idées d’une manière que le public peut digérer. C’est là que la créativité vient à la rescousse.

Dans ce cas, aux côtés de quatre autres applications détaillées dans l’annonce de l’API Depth, Google Creative Lab a publié Lignes de jeu, une expérience AR open source qui met en valeur les nouvelles capacités d’ARCore.

En pratique, Lignes de jeu est une application créative d’art AR domino. Il utilise l’API Depth pour extraire des informations sur la profondeur et la géométrie, permettant aux utilisateurs de créer un art domino complexe en réalité augmentée.

Lignes de jeu élargit la façon dont les utilisateurs jouent avec AR. Pour le moment, si AR n’est pas pour utilitaire ou beaux-arts, des filtres de visage sur les réseaux sociaux et Pokémon GO tout sauf définir l’écosystème AR mobile. Lignes de jeu attire les utilisateurs dans le monde réel, leur permettant de placer des lignes de dominos dans leur environnement immédiat du bout des doigts.

Le contenu immersif prospère lorsqu’il offre de nouvelles expériences et / ou capacités qui ne sont pas possibles dans le monde réel. À cette fin, le placement géométrique permet aux utilisateurs d’ajouter rapidement de nouvelles lignes complètes – et les dominos augmentés ne sont pas liés à leurs petites tailles habituelles, ce qui signifie, par exemple, qu’ils peuvent être configurés à taille humaine et percuter des voitures en stationnement.

Bien sûr, ce qui monte doit descendre. Il est logique que les dominos AR entrent en collision les uns avec les autres, mais ici, ils entrent également en collision avec le monde qui les entoure, un mécanisme qui peut sembler évident, mais qui est trompeusement nouveau compte tenu des exigences informatiques. Cela signifie que les utilisateurs peuvent «cacher» les dominos derrière des obstacles réels et que l’application conservera la position de la ligne.

Une partie de la joie des dominos du monde réel est le son de toute la ligne qui claque. À cette fin, Lignes de jeu dispose d’un son spatial afin que ce que les utilisateurs entendent soit en corrélation avec la position réelle des dominos augmentés.

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Le fait que ce projet soit également open-source signifie que les développeurs peuvent mettre à jour le jeu pour leurs besoins particuliers ou même intégrer la fonctionnalité dans une application totalement différente. De plus, il présente aux développeurs ARCore et l’API Depth, accélérant ainsi leurs capacités.

CommeJuste une ligne avant cela, Lignes de jeu est une nouvelle offre AR innovante sous la forme d’un outil créatif ludique. L’application est gratuite sur jeu de Googleet le code source peut être trouvé ici.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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