L’un des problèmes majeurs qui a joué contre du saut était le fait que Google n’a pas obtenu d’exclusivités de blockbusters pour le service de jeu en nuage, ce qu’il fera . Bien sûr, les gens ont pu jouer comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077et Destin 2sur la plate-forme, mais ceux-ci sont tous disponibles ailleurs. Il s’avère que Google a peut-être écarté la chance d’avoir un titre exclusif de l’un des plus grands noms du jeu.

D’après à un moment donné, Hideo Kojima travaillait sur un suivi de Stadia uniquement pour , qui a fait ses débuts sur PlayStation en 2019 et est arrivé plus tard sur PC. Échouage de la mort possède des éléments multijoueurs asynchrones. D’autres joueurs pourraient être en mesure d’utiliser des échelles, des routes et d’autres objets que vous placez dans le monde, par exemple. Cependant, le suivi prévu aurait été un jeu entièrement solo, ce qui pourrait avoir été la raison pour laquelle Google a annulé le projet.

Selon le rapport, Google a mis en conserve le jeu, qui a été décrit comme un titre d’horreur épisodique, après avoir vu les premières maquettes en 2020. Le vice-président et directeur général de Stadia, Phil Harrison, aurait pris la décision finale de mettre fin au projet. Pour ce que ça vaut, , Kojima a affirmé que l’un de ses projets avait récemment été annulé.

Phil Harrison, Vice-Président Et Directeur Général De Google, S’exprime Lors D’un Discours Liminaire De Google Annonçant Un Nouveau Service De Streaming De Jeux Vidéo Nommé Stadia Qui Tente De Capitaliser Sur La Technologie Cloud De La Société Et Le Réseau Mondial De Centres De Données, Lors De La Gaming Developers Conference À San Francisco, Californie, États-Unis, Le 19 Mars 2019. Reuters/Stephen Lam
Phil Harrison, Vice-Président Et Directeur Général De Google, S’exprime Lors D’un Discours Liminaire De Google Annonçant Un Nouveau Service De Streaming De Jeux Vidéo Nommé Stadia Qui Tente De Capitaliser Sur La Technologie Cloud De La Société Et Le Réseau Mondial De Centres De Données, Lors De La Gaming Developers Conference À San Francisco, Californie, États-Unis, Le 19 Mars 2019. Reuters/Stephen Lam

Le vice-président et directeur général de Google, Phil Harrison, s’exprime lors d’un discours liminaire de Google annonçant un nouveau service de streaming de jeux vidéo nommé Stadia qui tente de capitaliser sur la technologie cloud de la société et son réseau mondial de centres de données, lors de la Gaming Developers Conference à San Francisco, en Californie, aux États-Unis, le 19 mars 2019. REUTERS/Stephen Lam

Google aurait abandonné le projet en croyant qu’il n’y avait plus de marché pour les jeux solo. À noter, CD Projekt Red cela Cyberpunk 2077 (qui, encore une fois, est sorti sur Stadia) s’est maintenant vendu à 20 millions d’exemplaires, moins de deux ans après son . D’ici la mi-2021, Échouage de la mort elle-même avait vendu à plus de 5 millions d’exemplaires.

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Le manque de grandes exclusivités est loin d’être le seul problème qui a conduit à la chute de Stadia. Un modèle d’affaires discutable et un n’a pas aidé, et Google non plus pour avoir impitoyablement tué ses propres produits. Même si Stadia dispose d’une excellente technologie de streaming de jeux et de fans passionnés, il n’a jamais décollé comme Google l’espérait. L’entreprise et émettre des remboursements pour tous les achats de matériel et de logiciels (à l’exception des abonnements Pro). Ubisoft est pour donner aux personnes qui ont acheté ses jeux sur Stadia l’accès aux versions PC.

La nouvelle de la disparition de Stadia développeurs, de géants comme Destin 2 Studio Bungie aux studios indépendants dont les titres étaient censés arriver dans le magasin Stadia maintenant fermé dans les semaines à venir. Comme Il n’est pas clair si Google a un plan général pour rembourser les studios pour les coûts qu’ils après avoir lancé leurs jeux sur Stadia. On s’inquiète également de ce que la fermeture de Stadia signifie pour la préservation du gibier. Bien que Google n’ait pas obtenu d’exclusivités AAA, qui ne sont pas disponibles ailleurs.

Détail Des Mains Tenant Une Manette De Jeu Vidéo Google Stadia, Prise Le 27 Novembre 2019. (Photo Par Olly Curtis/Future Publishing Via Getty Images)
Détail Des Mains Tenant Une Manette De Jeu Vidéo Google Stadia, Prise Le 27 Novembre 2019. (Photo Par Olly Curtis/Future Publishing Via Getty Images)

Détail des mains tenant une manette de jeu vidéo Google Stadia, prise le 27 novembre 2019. (Photo par Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images)

Pendant ce temps, certains sont pour déverrouiller le Bluetooth de la manette Stadia Fonctions. L’argument est que, si les gens peuvent utiliser plus facilement la manette sur d’autres plates-formes, il est moins probable que la manette de jeu devienne . La manette se connecte directement au WiFi pour les jeux Stadia afin de minimiser le décalage. Vous pouvez également le connecter à des appareils avec un câble USB-C.

Quant à Kojima, , selon la star du jeu, Norman Reedus. que Kojima s’est associé à Xbox Game Studios pour son prochain titre. Ce jeu sera alimenté par la technologie cloud de Microsoft.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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