Logo De La Société Raxium Micro Led.

Google ajoute plus de carburant au feu AR qui brûle à l’intérieur de l’entreprise. L’information rapporte que Google a conclu un accord pour acheter Raxium, une « start-up de cinq ans qui développe de minuscules diodes électroluminescentes pour les écrans utilisés dans les appareils de réalité augmentée et mixte ».

Raxium n’a pas publié de produit commercial, mais son travail tourne autour des Micro LED, qui peuvent rendre le type de minuscules écrans dont les appareils AR ont besoin. Aujourd’hui, à peu près tout le monde achète sa technologie d’affichage OLED chez Samsung, mais les micro-LED devraient être la prochaine grande chose, et il n’y a pas encore de gagnant clair sur ce marché. Apple a investi dans la technologie pour un peu de temps et a acheté une start-up Micro LED en 2014, tandis que Meta s’associe à une société appelée Plessey pour la technologie Micro LED. Le mastodonte Samsung s’intéresse également au marché et est vendant déjà Micro téléviseurs LED.

La dernière vague de développement de la RA de Google implique des offres d’emploi pour un »Système d’exploitation de réalité augmentée» qui promet d’atteindre des « milliards » de personnes et un «Projet Iris« Casque AR. La division hardware a également acheté une société appelée »Nord», ce qui a fait des lunettes AR qui avaient l’air normales. Ce casque « Project Iris » devrait sortir en 2024.

La VR et la RA contribuent beaucoup au cimetière Google

Comparer l’équipement AR de Google aux efforts VR de l’entreprise au cours des dernières années est juste, d’autant plus que vr a été dirigé par la même équipe avec le même leader, Clay Bavor, qui est maintenant vice-président de la division « Google Labs ». Les efforts de GOOGLE en matière de RV de ~2014 à 2021 ont impliqué plusieurs acquisitions et embauches et une tonne de rumeurs. Google a rencontré les fournisseurs de puces pour s’assurer que les fonctionnalités dont il avait besoin apparaîtraient sur les futurs téléphones et a défini les exigences matérielles pour les OEM. L’entreprise a construit Prise en charge de la réalité virtuelle dans Android avec beaucoup de support matériel et ce que vous pourriez appeler un « système d’exploitation VR », avec une interface utilisateur VR pour les pages de paramètres, un lanceur VR et un Play Store VR. Google a apporté Prise en charge de la réalité virtuelle à YouTube et construit le classe mondiale »Brosse inclinable« Application de peinture VR.

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Mais le résultat de tout ce travail et d’un million d’années de rumeurs a été un tas de produits qui ne sont plus là aujourd’hui. Google Cardboard, un casque VR alimenté par téléphone en carton littéral, a duré de 2014 à 2021. Google Daydream, un casque VR en plastique alimenté par téléphone avec un petit contrôleur, a duré de 2016 à 2019. Entièrement autonome Les casques Daydream VR sont sortis en 2018 et sont morts avec le reste de Daydream un an plus tard. Le support VR a été retiré d’Android en 2020, et Tilt Brush a duré de 2016 à 2021. Daydream et Cardboard ont tous deux été plutôt bien accueillis au départ, mais la barre de Google pour la survie des produits est très, très élevée.

Il y a aussi la vague de développement AR / VR qui s’est produite avant tous les trucs Daydream / Cardboard. Le projet Tango, qui a d’abord introduit la RA dans les téléphones via une myriade de capteurs spécialisés, a duré de 2014 à 2017. Tango s’est finalement transformé en ARCore d’Android, qui produit des effets AR similaires en utilisant du matériel standard. Cet effort est toujours en cours. Avant tout cela, il y avait Google Glass, qui n’a jamais été la réalité augmentée 3D. Glass était plus une interface de style smartphone 2D qui se projetait sur une lentille transparente devant votre œil. Glass insiste sur le fait qu’il est toujours en vie et vend toujours aux consommateurs d’entreprise, mais l’aile des consommateurs a duré à partir d’environ 2012 à 2015.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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