Cet après-midi a été intéressant pour les fans d’Apple, de Google et de Fortnite, car les trois sociétés se sont mêlées dans une paire de poursuites. Epic Games, les créateurs de Fortnite, ont désormais intenté une action en justice contre Google pour pratiques anticoncurrentielles entre Android et le Google Play Store.
Tel que rapporté par Le bord, Epic Games a intenté une action en justice contre Google pour sa gestion du Google Play Store. Le dépôt intervient quelques heures seulement après la suppression de Fortnite du Play Store, ainsi qu’une poursuite similaire contre Apple.
Tout comme dans le procès d’Apple, Epic Games sort fort dans la déclaration d’ouverture, attaquant cette fois la devise classique de Google, quelque peu supprimée récemment, «Don’t Be Evil».
Le code de conduite de Google expliquait que cette mise en garde concernait «la façon dont nous servons nos utilisateurs» et «bien plus que cela. . . c’est aussi faire ce qu’il faut de manière plus générale ». Vingt-deux ans plus tard, Google a relégué sa devise presque après coup et utilise sa taille pour faire du mal à ses concurrents, innovateurs, clients et utilisateurs dans une multitude de marchés qu’il est devenu monopolisé.
Plus loin dans le dossier, Epic Games cite de nombreuses raisons plus profondes pour le procès antitrust au-delà du retrait cet après-midi de Fortnite du Play Store. Par exemple, Epic affirme que Google a contraint OnePlus à renoncer à un accord qui aurait vu les téléphones OnePlus être livrés avec une application «Epic Games Store» préinstallée, qui serait capable de télécharger et de mettre à jour des jeux comme Fortnite.
D’après notre lecture, l’objectif d’Epic avec ce procès et celui contre Apple est d’avoir la possibilité de lancer leur Epic Games Store sur Android et iOS de manière à ce que les magasins puissent raisonnablement rivaliser avec le Play Store et l’App Store sans forcer l’application et le jeu. aux développeurs d’abandonner 30% de leurs revenus d’achat via l’application.
En effet, Epic, qui distribue des applications de jeux via son propre magasin aux utilisateurs d’ordinateurs personnels, ouvrirait un magasin pour rivaliser avec celui de Google et offrirait aux développeurs plus d’innovation et plus de choix, y compris dans le traitement des paiements. Les développeurs d’applications n’auraient pas à payer la taxe supra-concurrentielle de Google de 30%, car le prix de la distribution et du traitement des paiements serait fixé par les forces du marché plutôt que par le fiat de Google.
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