Alors qu’Epic Games poursuit ses batailles juridiques avec Google et Apple, les documents judiciaires révèlent de nombreux détails intéressants concernant les conversations en coulisses. Aujourd’hui, un document non expurgé voit une affirmation d’Epic Games selon laquelle, à un moment donné, Google avait apparemment envisagé de verrouiller la capacité d’Android à télécharger des applications en réponse à la querelle de Fortnite.
Epic Games a déposé aujourd’hui de nouveau sa plainte contre Google devant le tribunal, cette fois sans caviardage de parties considérables de la plainte, qui peuvent être lues dans leur intégralité. ici. Ces expurgations provenaient à l’origine de Google, l’avocat de l’entreprise disant à Reuters que la tentative d’Epic de ne pas expurger les documents est « inappropriée », ajoutant que « Google s’oppose au mépris d’Epic pour l’ordonnance de protection du tribunal et la divulgation inappropriée de ses informations confidentielles ». Les rédactions ont été supprimé par ordre du juge James Donato qui préside l’affaire.
Cela dit, il existe certainement des informations intéressantes qui étaient auparavant cachées à huis clos. Le plus intéressant, peut-être, se trouve à la page 37 du document où Epic raconte la situation avec Google, expliquant qu’un cadre supérieur du géant de la technologie a suggéré que Google pourrait « verrouiller Play/Android et ne pas autoriser le chargement latéral ». Il semble que l’idée n’ait finalement pas été poursuivie. Il a été noté dans les documents Epic que Google pensait avoir de « bons arguments en matière de confidentialité/sécurité » sur les raisons pour lesquelles le chargement latéral est « dangereux » pour les utilisateurs d’Android.
Dans une autre partie de ce même document, Epic a déclaré que les dirigeants de Google ont également qualifié l’expérience de chargement latéral sur Android d’« abyssale ». Un représentant de Google a également soulevé des questions sur les interprétations d’Epic des événements en question, dire que Epic « dénature nos conversations commerciales » dans le costume.
Au-delà de cela, une autre partie du document non rédigé a révélé le « Project Hug » de Google. Ce nom a été entièrement supprimé d’une version précédente du document. « Project Hug » est décrit comme un effort pour « atténuer… le risque que les meilleurs développeurs de jeux ne donnent la priorité à Google Play pour la distribution de titres », plus précisément comme « un plan d’urgence pour apporter plus d’amour/de promotion aux meilleurs développeurs et jeux ». Plus précisément, le plan aurait été de conclure des « accords secrets » avec les 20 principaux développeurs qui étaient « les plus à risque » d’attrition du Play Store. Les documents indiquent que Google a signé des accords avec « la grande majorité » des développeurs qu’il avait ciblés d’ici la fin de 2020.
Apparemment, « Project Hug » a été développé simultanément avec « Project Banyan », qui a été conçu pour limiter la portée du Galaxy Store. Une autre partie non expurgée du document révèle qu’un cadre de Google a également suggéré à Google de demander une part de la marge matérielle de Samsung en échange de permettre aux propriétaires de Samsung le choix d’utiliser la facturation Play Store ou la facturation Galaxy Store pour les achats intégrés.
Notamment, Google a ouvert Android d’une nouvelle manière aux magasins d’applications tiers avec la sortie sur Android 12. Comme annoncé à la fin de l’année dernière, Android 12 permettra aux utilisateurs de choisir plus facilement des magasins d’applications alternatifs. Il a été révélé plus tard que cela incluait les magasins d’applications n’ayant pas besoin d’une interaction constante de l’utilisateur pour mettre à jour les applications, une fonction essentielle de tout magasin d’applications.
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