M. Buser a refusé de commenter les changements de février.

Amazon a également dévoilé un service cloud, Luna, en septembre. Il n’est jusqu’à présent disponible que pour les invités, qui paient 6 $ par mois pour jouer aux 85 jeux de la plate-forme. Les jeux peuvent être diffusés depuis le cloud vers des téléphones, des ordinateurs et Fire TV d’Amazon.

Comme Google, Amazon a eu du mal à constituer une vaste bibliothèque de jeux attrayants, bien qu’il propose des jeux de l’éditeur français Ubisoft moyennant des frais supplémentaires. Amazone a également eu du mal à développer ses propres jeux, qui, selon M. van Dreunen, montrait que l’art créatif nécessaire pour créer des jeux attrayants était en contradiction avec le style plus corporatif des géants de la technologie.

« Ils ont peut-être une solution technologique intéressante, mais elle manque totalement de personnalité », a-t-il déclaré.

Amazon a déclaré qu’il restait dédié au développement de jeux : il a ouvert un studio de jeux à Montréal en mars et, après un long délai, sort un jeu appelé New World cet été.

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Même les fabricants de consoles se sont lancés dans le cloud gaming. Microsoft, qui fabrique la console Xbox, a publié l’automne dernier une offre cloud, xCloud ou Xbox Cloud Gaming. Pour un abonnement mensuel de 15 $, les utilisateurs peuvent jouer à plus de 200 jeux sur divers appareils.

Sony propose également un service de jeux en nuage, PlayStation Now, où les jeux peuvent être diffusés en continu sur des consoles et des ordinateurs PlayStation.

Satya Nadella, PDG de Microsoft, a déclaré dans une interview le mois dernier qu’il ne pensait pas qu’il était possible d’être une société de jeux « avec un niveau d’ambition élevée » sans le cloud gaming. Sony a refusé de commenter.

D’autres entreprises se sont également lancées. Nvidia, le fabricant de puces qui produit du matériel de jeu, a un programme cloud de 10 $ par mois, GeForce Now.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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