Google teste la prise en charge des taux de rafraîchissement variables (VRR) dans le canal de développement Chrome OS 101, comme l’a repéré pour la première fois Kevin Tofel à À propos des Chromebooks. Vous devez activer un indicateur sur chrome://flags#enable-variable-refresh-rate pour accéder à la fonctionnalité, qui, selon Google, peut être utilisée avec des « affichages capables ».
VRR aide à prévenir la déchirure de l’écran en synchronisant la fréquence de rafraîchissement d’un écran avec les images par seconde (FPS) de tout ce qui se trouve à l’écran. Le test de la fonctionnalité par Google pourrait indiquer une expérience de jeu plus fluide sur Chrome OS, ce qui serait logique compte tenu du fait que Google vient d’annoncer que Steam « arrive bientôt » sur Chrome OS. Rumeurs sur le sortie de trois Chromebooks potentiels axés sur les jeux ont également flotté, une possibilité qui n’a été renforcée qu’avec un nouveau drapeau Chrome OS qui ajoute la prise en charge du clavier RVB.
Mais d’un autre côté, la prise en charge de VRR pourrait signaler un taux de rafraîchissement amélioré pour les futures tablettes Chrome OS. Comme mon collègue Dan Seifert le note dans son examen de l’ Lenovo Chromebook Duet 5 et le HP Chromebook X2 11, Chrome OS est actuellement assez maladroit lorsqu’il est utilisé sous forme de tablette. Les tablettes exécutant Chrome OS auront besoin de VRR si elles veulent rivaliser avec samsung et Apple – le Samsung Galaxy Tab S8 a un taux de rafraîchissement de 120 Hz, tandis que le L’iPad Pro est livré avec le support ProMotion (qui est essentiellement un autre nom pour VRR) qui rend les animations de défilement plus fluides.