Avec l’arrêt imminent de Stadia, Bethesda propose des copies gratuites du MMORPG Elder Scrolls Online pour les joueurs de Stadia, ainsi que la possibilité de transférer toute progression dans le jeu vers la plate-forme.

Des e-mails ont été envoyés aux joueurs pour confirmer la décision après son annonce initiale le 6 octobre. À l’origine, le Annonce Twitter manquait de détails sur la façon dont les joueurs pouvaient transférer leurs comptes et les prochaines étapes à suivre. Ce dernier e-mail envoyé directement aux joueurs détaille le processus avec des liens permettant à tout joueur d’Elder Scrolls Online de télécharger le client du jeu sur PC ou Mac.

Le prix de détail recommandé du jeu de base Elder Scrolls Online commence à 19,99 $ sur des plateformes comme Steam. Il semble que des copies seront proposées directement via le client ESO avec des identifiants de connexion utilisés plutôt qu’un code de jeu échangeable.

Elder Scrolls Online Stadia

Avec l’arrêt imminent du service en ligne de Stadia le 18 janvier 2023, nous avons accordé à votre compte Elder Scrolls Online la possibilité d’accéder au jeu sur la plate-forme PC/Mac. Pour jouer sur la plateforme PC/Mac, connectez-vous à votre compte sur notre site officiel avec vos identifiants ESO et téléchargez le client du jeu.

Le développeur Zenimax a confirmé que, comme le jeu croisé entre Stadia et PC était déjà disponible, tous les progrès sont déjà hébergés sur leurs serveurs en ligne. Une fois le processus de transfert lancé, tout contenu du jeu sera transféré vers la version de bureau du titre. Bethesda et Zenimax ont confirmé que cela inclut les personnages, le contenu acheté, les réalisations et l’inventaire. Tous les packs d’extension sont classés comme « contenu acheté », ce qui signifie que l’expérience restera cohérente pour les joueurs qui continuent d’Elder Scrolls Online.

Toute votre progression lorsque vous jouez sur Stadia, y compris les personnages, le contenu acheté, les réalisations et l’inventaire, a été conservée sur PC/Mac dans le cadre de ce processus.

On ne sait pas exactement combien de joueurs ont réellement joué à Elder Scrolls Online sur la plate-forme de jeu en nuage de Google. En tant que l’un des plus grands MMORPG pour les fans occasionnels, ESO s’est considérablement développé depuis son premier lancement en 2014. spécifications minimales pour jouer le titre sont également modestes par rapport aux versions plus récentes sur PC.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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