L’outil de compatibilité Proton de Valve a incontestablement révolutionné le jeu sous Linux. Comme nous l’avons signalé il y a des mois, Proton a apporté environ 6 000 jeux à Linux au cours des deux dernières années.

Maintenant, Valve a commencé à travailler sur un nouveau projet pour apporter davantage de jeux exclusifs à Windows sur Linux. Hans-Kristian Arntzen, développeur de l’équipe Proton de Valve, a lancé un VKD3D bibliothèque construite au-dessus de Vulkan. Pour le marquer comme projet officiel de Proton, il a renommé le projet VKD3D-Proton.

Vkd3d est une bibliothèque graphique 3D construite au-dessus de Vulkan for Wine pour activer les jeux Windows Direct3D 12. Bien que l’équipe Wine en amont ait continué à travailler sur VKD3D, Valve a maintenant décidé de travailler officiellement et librement sur la mise en œuvre de D3D12 dans Proton.

Si vous ne savez pas, Proton a également DXVK pour DirectX 9/10/11 API dans Vulkan. Avec VKD3D-Proton, il vise à implémenter l’API Direct3D 12 complète au-dessus de Vulkan pour Proton de Valve qui alimente Steam Play.

VKD3D-Proton a également défini ses priorités en termes de performances et de compatibilité comme objectifs principaux à l’aide d’extensions et de fonctionnalités Vulkan modernes. Par la suite, le projet n’a pas l’intention d’ajouter une compatibilité descendante avec les anciens pilotes, systèmes et API autonome vkd3d.

Par conséquent, Vkd3d-proton recommande d’utiliser les derniers pilotes pour obtenir la meilleure expérience de jeu de Proton. Pour plus de détails, vous pouvez consulter son référentiel GitHub ici.

Cela semble être une excellente nouvelle et des efforts de l’équipe Proton de Valve pour apporter plus de jeux Windows, en particulier des jeux basés sur D3D12 sur la plate-forme Linux avec Steam Play.

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