Echo Chunk, une société qui construit le jeu de puzzle d’échecs quotidien de style Wordle Echo Chess, a levé 1,4 million de dollars en pré-amorçage auprès d’a16z Speedrun (l’accélérateur de jeux précoces d’Andreessen Horowitz), fondateur de Zyanga Mark Pincus, South Park Commons (SPC), Eric Wu, fondateur et PDG d’Opendoor et Stef Corazza, responsable de l’IA générative chez Roblox.

Sami Ramly, fondateur et PDG d’Echo Chunk, a déclaré à fr.techtribune.netque la principale raison d’investir est de permettre à la communauté de créer plus de puzzles avec l’IA. Bien que la société se concentre pour l’instant sur Echo Chess, elle prévoit de sortir plus de titres à l’avenir.

Josh Lu, associé chez Andreessen Horowitz, a déclaré que la société avait tenté avec succès une nouvelle approche des échecs. De plus, la communauté produit plus de contenu avec l’IA en tant que copilote.

« Nous croyons fermement qu’Al améliorera l’ingéniosité des concepteurs de jeux, et l’équipe d’Echo Chess l’a brillamment démontré avec son premier titre en utilisant l’IA pour donner une nouvelle tournure à son jeu quotidien. Ils l’ont fait très rapidement avec une très petite équipe et ont déjà construit une communauté passionnée de joueurs et de speedrunners avec du nouveau contenu chaque jour. C’est quelque chose qui aurait été extrêmement difficile il y a quelques années », a-t-il déclaré dans un communiqué.

Echo Chess, le jeu

Pendant la pandémie, le jeu de puzzle basé sur les mots Wordle a pris son envol. Finalement, le New York Times l’a acheté. Echo Chess essaie de rendre les échecs plus agréables pour un public plus large avec sa version des puzzles quotidiens.

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Au lieu de jouer contre un adversaire, les joueurs doivent capturer toutes les pièces du plateau pour relever le défi. Il existe trois modes : le mode classique quotidien, le mode épique quotidien et le mode blitz. Le dernier mode est un mode limité dans le temps où vous devez vaincre le plateau et capturer plus de pièces pour gagner plus de temps avec le plateau suivant.

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Crédits image : Echo Chess

Ramly, ancien responsable du contenu de la startup VR Wevr, n’a pas donné de nombre d’utilisateurs, mais a déclaré que de nombreux streamers sont des créateurs qui créent du contenu autour du jeu.

Création de la startup

Ramly a déclaré à fr.techtribune.netqu’il était obsédé par les jeux de stratégie depuis son enfance. L’année dernière, il a pensé qu’il y avait une réelle opportunité d’introduire le jeu d’une manière différente avec les récentes avancées de l’IA. De plus, la nouvelle approche pourrait réduire le temps d’apprentissage des utilisateurs.

« J’ai pensé que l’IA pourrait améliorer la conception du jeu au fur et à mesure que le jeu tourne. Vous pouvez utiliser le créateur de jeux pour itérer sur les meilleurs jeux de stratégie et de puzzle. Avec ce processus de réflexion, j’ai construit ce jeu et lancé l’entreprise », a-t-il déclaré.

Sami Ramly Headshot
Crédits image : Morceaux d’écho

Utilisation de l’IA

L’entreprise utilise l’IA pour trois choses. Actuellement, il alimente le mode blitz pour créer une nouvelle planche en déplacement.

Echo Chunk explore également l’utilisation de l’IA pour les modes multijoueurs, les nouveaux modes de jeu et les nouveaux jeux en général. Le troisième domaine consiste à aider les utilisateurs à créer de nouveaux tableaux et puzzles. Cette plateforme Echo Maker est actuellement testée en alpha par des membres sélectionnés de la communauté.

Ramly a déclaré que l’entreprise n’utilise pas les données de l’utilisateur pour former l’IA, mais utilise plutôt un état de jeu avec un mélange d’approche supervisée et d’apprentissage en profondeur. Il est très enthousiaste quant aux cas d’utilisation de l’IA en tant que copilote de création pour les utilisateurs.

« Une chose que nous avons trouvée super puissante, c’est que si vous combinez la magie de ce que nous faisons de mieux en tant qu’humains, c’est-à-dire ajouter du caractère et de l’âme aux jeux, alors vous pouvez utiliser l’IA comme une boucle de rétroaction et alimenter les créateurs de niveaux et les concepteurs de jeux pour créer de nouvelles choses », a déclaré Ramly.

La voie à suivre

L’entreprise se compose actuellement de quatre personnes, mais elle essaie d’embaucher de nouvelles personnes ayant une expérience dans les jeux et la technologie.

Pour le moment, Echo Chunk ne pense pas à la monétisation et souhaite que la version Web reste gratuite. Ramly a noté que même lorsque la société commencera à monétiser des jeux, elle s’assurera que l’approche ne crée pas une expérience de jeu préjudiciable.

Des investisseurs comme Pincus de Zynga et Corazza, directeur de Roblox Studio, voient le mérite de l’approche de la startup qui consiste à utiliser l’IA pour créer de nouveaux puzzles.

« L’IA a le potentiel d’être le meilleur copilote pour la conception de jeux. Echo Chess en est un excellent exemple avec son mode Blitz infini, et je peux voir cette même approche améliorer une variété infinie de cartes générées par l’utilisateur imaginées par ses joueurs de tous les groupes d’âge. Corazza a déclaré dans un communiqué.

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