Meta prévoit d’apporter davantage de technologie d’IA générative dans les jeux, en particulier les jeux VR, AR et de réalité mixte, alors que la société cherche à revigorer sa stratégie de métavers en perte de vitesse.

Selon un Liste des emplois, Meta cherche à rechercher et à prototyper de « nouvelles expériences de consommation » avec de nouveaux types de gameplay pilotés par l’IA générative, comme des jeux qui « changent à chaque fois que vous y jouez » et suivent des chemins « non déterministes ». En parallèle, la société vise à créer – ou à s’associer à des créateurs et fournisseurs tiers pour utiliser – des outils génératifs alimentés par l’IA qui pourraient « améliorer le flux de travail et le délai de mise sur le marché » des jeux.

L’accent sera mis sur Horizon, la famille de jeux, d’applications et de ressources de création métavers de Meta. Mais il pourrait s’étendre aux jeux et aux expériences sur des plateformes « non-Meta » comme les Smartphones et les PC.

« C’est un domaine naissant mais qui a le potentiel de créer de nouvelles expériences qui ne sont même pas possibles aujourd’hui », peut-on lire dans l’offre d’emploi. « L’innovation dans ce domaine pourrait avoir un effet spectaculaire sur l’écosystème, car elle devrait accroître l’efficacité et permettre la création de beaucoup plus de contenu. »

Meta n’a pas répondu à une demande de commentaire.

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Ces nouveaux efforts interviennent alors qu’un produit à succès reste insaisissable pour Reality Labs de Meta, la division responsable des divers projets de métavers de l’entreprise, y compris son casque Meta Quest. Alors que Meta a vendu des dizaines de millions d’unités Questc’est Lutté pour attirer les utilisateurs vers sa plateforme de réalité mixte Horizon – et récupérer milliards de dollars de pertes d’exploitation.

Meta a récemment fait pivoter sa stratégie de plateforme métavers, permettant aux fabricants de casques tiers d’obtenir des licences pour certaines des fonctionnalités logicielles du Quest, comme le suivi des mains et du corps. Dans le même temps, Meta a montée en puissance Investissements dans des projets de jeux métavers — supposément en tant que produit du nouvel intérêt personnel du PDG de Meta, Mark Zuckerberg, pour le développement de jeux pour les casques Quest.

Meta a déjà manifesté son intérêt pour les expériences métavers d’IA générative.

En 2022, Zuckerberg a montré un prototype, Builder Bot, qui permettait aux gens de construire des parties de mondes virtuels en les décrivant avec des invites telles que « Allons à la plage ». Et l’année dernière, dans un article de blog, Andrew Bosworth, directeur technique de Meta et responsable de Reality Labs, a décrit des outils d’IA générative qui pourraient aider à « uniformiser les règles du jeu » dans la création de contenu métavers.

meta builder bot
L’outil Builder Bot de Meta, présenté lors de l’événement Inside the Lab 2022 de l’entreprise.
Crédits image : Méta

« Tout comme Instagram a aidé n’importe qui à être un créateur, [these generative AI tools] ne se contentera pas de renforcer le pouvoir des créateurs individuels », a-t-il écrit. “[T]Il agira également comme un multiplicateur de force pour les développeurs, donnant aux petites équipes la puissance des grands studios et accélérant l’innovation à tous les niveaux.

L’IA générative a commencé à s’infiltrer dans le développement de jeux, avec des sociétés comme Inworld et Agentivité artificielle appliquer la technologie pour créer des dialogues et des récits de jeu plus dynamiques. Un certain nombre de plates-formes offrent maintenant des outils pour générer des ressources artistiques de jeu et des voix de personnages via l’IA – à la dépit de certains créateurs de jeux qui craignent pour leur gagne-pain.

Meta a déclaré plus tôt cette année qu’il prévoyait de dépenser Milliards sur l’IA générative et a formé un nouveau haut niveau se sont concentrés sur les produits d’IA générative tels que les personnages et les publicités d’IA. En avril, Zuckerberg averti qu’il faudra des « années » pour que l’entreprise gagne de l’argent grâce à l’IA générative, ce qui suggère que les investissements ne renverseront pas la fortune de Reality Labs de sitôt.

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