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Méta annoncé aujourd'hui, Horizon Worlds est ouvert aux utilisateurs adolescents aux États-Unis et au Canada, après avoir auparavant limité la plate-forme sociale VR aux utilisateurs de 18 ans et plus. Dans le cadre de cette expansion, la société affirme avoir introduit un ensemble de protections et de paramètres de Sécurité par défaut adaptés à l'âge.

Cette décision intervient alors que les législateurs et militants des droits de l'enfant avait exhorté Meta à abandonner son projet d'ouvrir la plateforme aux jeunes utilisateurs.

L'annonce d'aujourd'hui n'est pas une surprise, car mémo divulgué a révélé en février que Meta prévoyait d'ouvrir l'accès à Horizon Worlds aux utilisateurs âgés de 13 à 17 ans. À l'époque, les sénateurs Richard Blumenthal (D-CT) et Ed Markey (D-MA) avaient écrit un lettre » au PDG de Meta, Mark Zuckerberg, l'exhortant à mettre un terme à ces projets, arguant que donner aux adolescents l'accès à « un espace numérique rempli de dangers potentiels » serait une mauvaise idée.

Meta affirme avoir investi dans de nouvelles fonctionnalités de sécurité, notamment des protections back-end et des outils de supervision parentale qui permettent aux parents et aux adolescents de contribuer à gérer l'expérience avant de rendre les Mondiaux accessibles à ce groupe d'âge. La société affirme qu'elle déploie lentement Horizon Worlds auprès des adolescents afin de pouvoir examiner attentivement son utilisation avant de l'étendre plus largement.

Les adolescents peuvent choisir qui ils suivent et qui peut les suivre, et leurs profils sont automatiquement définis comme privés, ce qui signifie qu'ils peuvent approuver ou refuser toute personne qui demande à les suivre. Par défaut, Meta ne montrera pas non plus le statut actif d'un adolescent ni sa position dans Horizon Worlds à d'autres personnes, mais ces paramètres peuvent être modifiés, car les adolescents peuvent choisir si leurs connexions peuvent voir s'ils sont actifs en ligne et quel monde public ou événement. ils sont dans.

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« Nous utilisons le classement du contenu pour garantir que les adolescents bénéficient d'une expérience adaptée à leur âge au sein des Mondes », a écrit Meta dans un communiqué. article de blog. « Par exemple, les classements de mondes et d'événements pour adultes empêchent les adolescents de trouver, de voir ou d'entrer dans des espaces contenant du contenu. contenus pour adultes. Nos politiques interdisent aux adolescents de publier des mondes ou des événements réservés aux adultes. Les mondes violant cette politique seront supprimés.

Meta transformera également les voix de personnes qu'un adolescent ne connaît pas en sons brouillés. La voix des adolescents sera également brouillée, de sorte que les personnes qu'ils ne connaissent pas ne pourront pas les entendre.

De plus, Meta affirme que cela limitera l'interaction entre les adolescents et les adultes en n'affichant aucun adulte qu'un adolescent ne connaît pas dans sa liste de « personnes que vous pourriez connaître ».

Quant aux parents, ils pourront mettre en place une supervision parentale Worlds en invitant leur adolescent à se connecter via Meta. Centre familial offre. Une fois celui-ci configuré, les parents pourront voir, régler et verrouiller les dispositifs de sécurité. Les parents pourront également voir qui suit leur adolescent et qui le suit. Les contrôles permettent aux parents de voir combien de temps les adolescents ont passé dans les mondes et empêchent également leurs adolescents d'utiliser les mondes.

Dans les jours qui ont précédé l'annonce, de nombreux militants des droits de l'enfant avaient a demandé à Meta d'abandonner ses projets pour attirer de jeunes adolescents sur la plateforme sociale de Réalité virtuelle, craignant que cela ne les expose à des contenus sexuellement explicites et homophobes.

Meta a eu des problèmes pour assurer la protection des utilisateurs lors de l'utilisation de la plate-forme. Après son déploiement initial, certains utilisateurs ont signalé être à tâtons et harcelées sexuellement dans Horizon Worlds. Pour résoudre ce problème, Meta a ensuite déployé une fonctionnalité de « limite personnelle ». Une grande partie de la plate-forme peut ressembler à une mêlée générale, car il peut être difficile de modérer les interactions vocales à grande échelle.

Il convient de noter que même si Horizon Worlds techniquement était réservé aux adultes avant cette expansion, Beaucoup de gens a signalé que la plateforme était envahi avec de jeunes utilisateurs qui ont pu facilement contourner la limite d'âge de la plateforme.

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