L’Inde a modifié jeudi sa loi sur les technologies de l’information pour interdire à Facebook, Twitter et d’autres sociétés de médias sociaux de publier, d’héberger ou de partager des informations fausses ou trompeuses sur « toute activité » du gouvernement et a déclaré que les sociétés seront tenues de s’appuyer sur les propres faits de New Delhi. unité de contrôle pour déterminer l’authenticité de toute affirmation, un coup dur pour de nombreux géants américains qui identifient le marché sud-asiatique comme leur plus grand par les utilisateurs.

Le non-respect de cette règle, qui affecte également les fournisseurs de services Internet tels que Jio et Airtel, risque de faire perdre aux entreprises leurs protections. La règle, proposée pour la première fois en janvier de cette année, confère à une unité du gouvernement des pouvoirs arbitraires et trop étendus pour déterminer l’authenticité du contenu en ligne et contourne les principes de justice naturelle, a déclaré l’organisation de défense des droits numériques basée à New Delhi, Internet Freedom Foundation.

« La notification de ces règles modifiées renforce l’effet dissuasif sur le droit fondamental à la parole et à l’expression, en particulier sur les éditeurs de presse, les journalistes, les militants, etc. L’unité de vérification des faits pourrait effectivement émettre un ordre de retrait aux plateformes de médias sociaux et même à d’autres intermédiaires à travers le monde. la pile Internet, contournant potentiellement le processus statutairement prescrit par l’article 69A de la loi informatique de 2000 », a ajouté Internet Freedom Foundation.

Le ministère de l’Électronique et de l’Informatique a affirmé que les règles informatiques existantes exigeaient déjà que les intermédiaires fassent « des efforts raisonnables pour ne pas héberger, publier ou partager des informations manifestement fausses, fausses ou de nature trompeuse ».

L’Inde est un marché étranger clé pour Facebook, Twitter et google. Facebook et Google ont investi plus de 15 milliards de dollars en Inde au cours de la dernière décennie alors qu’ils se précipitaient pour conquérir le dernier grand marché en croissance. Leurs services touchent désormais plus d’un demi-milliard d’utilisateurs en Inde. Les entreprises se sont déjà opposées à plusieurs propositions de New Delhi.

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L’amendement de jeudi réprime également les jeux en ligne proposant des services de paris en modifiant ses règles informatiques 2021 qui obligeront les organismes d’autoréglementation à interdire les applications proposant des paris.

Rajeev Chandrasekhar, ministre d’État indien chargé de l’électronique et des technologies de l’information, a déclaré lors d’une conférence de presse que les plateformes de jeux et de paris en ligne présentaient des défis à la vision de New Delhi d’un Internet ouvert et sûr. « Nous avons vu au cours des derniers mois de nombreuses startups enfreindre les lois, les règles et les réglementations de l’État. Nous espérons que ces règles créeront un cadre beaucoup plus stable, cohérent et prévisible pour toutes les startups intéressées par l’écosystème du jeu en ligne.

Le ministère de l’Électronique et de l’Informatique a chargé l’industrie du jeu, qui représente une opportunité de plusieurs milliards de dollars, de former des organismes d’autoréglementation et, dans son amendement publié jeudi, a déclaré que ces organismes détermineront quels jeux sont autorisés dans le pays.

« Ces règles ne tiennent pas compte de toutes les nuances et de la sophistication des jeux de hasard et des jeux d’adresse. Nous contournons cela en posant un principe de base selon lequel dès qu’un jeu en ligne implique des paris et des mises, quel que soit son contenu principal, il enfreint ces règles », a-t-il déclaré.

Chandrasekhar a déclaré que de nombreuses plateformes en ligne se sont fait passer pour des jeux, ont proposé des services de paris et, dans certains cas, ont été impliquées dans des activités criminelles telles que le blanchiment d’argent.

Le ministère a en outre déclaré que les sociétés de jeux en ligne seront tenues de procéder à une vérification de la connaissance de leurs clients avant d’autoriser les utilisateurs à dépenser de l’argent. De plus, les jeux en ligne ne seront pas autorisés, directement ou par l’intermédiaire d’un tiers, à proposer des options de financement par crédit à leurs utilisateurs.

La grande majorité des jeux de paris se concentrent sur l’IPL, un tournoi de cricket T20 d’une durée de deux mois. Les revenus des sports fantastiques devraient augmenter de 35 % cette année pour atteindre plus de 375 millions de dollars, selon le cabinet de conseil Redseer. Les startups de sports fantastiques insistent sur le fait que leurs offres testent les compétences des clients et sont différentes des jeux de hasard.

« La forte croissance des jeux de sports fantastiques viendra des villes de niveau 2, portée par l’adoption croissante des plateformes fantastiques et la migration croisée des utilisateurs d’autres jeux. L’accessibilité accrue d’Internet donnera un élan à l’économie IPL. Nos estimations suggèrent que le revenu moyen par utilisateur devrait passer de 410 INR (5 $) lors de l’IPL 2022 à 440 INR (5,37 $) par utilisateur lors de l’IPL 2023 », a déclaré la société.

Jagmeet Singh a contribué à ce rapport. Une version antérieure de l’histoire se concentrait sur la modification des règles relatives aux paris sur les jeux en ligne.

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