Les familles des victimes de la fusillade à l’école primaire Robb à Uvalde, au Texas, poursuivent Activision et Meta, ainsi que le fabricant d’armes à feu Daniel Defense.
Les familles qui intentent les poursuites sont représentées par l’avocat Josh Koskoff, qui a précédemment a obtenu un règlement de Remington pour les familles des victimes de la fusillade de Sandy Hook. Le procès contre les entreprises technologiques affirme : « Au cours des 15 dernières années, deux des plus grandes entreprises technologiques américaines… ont collaboré avec l’industrie des armes à feu dans le cadre d’un programme qui rend la campagne Joe Camel ont l’air ridiculement inoffensifs, voire pittoresques. »
Plus précisément, la poursuite pointe du doigt la populaire franchise de jeux vidéo « Call of Duty » d’Activision, qu’elle décrit comme une « forme de marketing astucieuse [that] a contribué à cultiver une nouvelle base de consommateurs jeunes pour le fusil d’assaut AR-15 », et à Instagram, l’application photo appartenant à Meta, qui, selon la poursuite, « promulgue sciemment des règles fragiles et faciles à contourner qui interdisent ostensiblement la publicité pour les armes à feu ; En fait, ces règles fonctionnent comme un manuel pour l’industrie des armes à feu. »
Dans une déclaration, Activision a exprimé sa sympathie pour les familles mais a déclaré : « Des millions de personnes dans le monde apprécient les jeux vidéo sans se tourner vers des actes horribles. » Nous avons contacté Activision et Meta pour obtenir des commentaires supplémentaires.
Dans le récit du procès, le tireur d’Uvalde était un joueur de « Call of Duty : Modern Warfare », et il a également été ciblé par la publicité de Daniel Defense sur Instagram. (Meta interdit les ventes d’armes à feu sur ses plateformes, mais le Washington Post a précédemment rapporté que La société donne 10 coups aux vendeurs d’armes à feu avant de les démarrer.)
« Les accusés mâchent des adolescents aliénés et crachent des tireurs de masse », affirme le procès.
Les politiciens continuent de débattre de la question de savoir si les jeux vidéo encouragent la violence armée. Une étude récente du Stanford Brainstorm Lab a examiné 82 articles de recherche médicale sur le sujet et a conclu que « la recherche médicale et l’érudition actuelles n’ont trouvé aucun lien de causalité entre les jeux vidéo et la violence armée dans la vie réelle ».