Le fabricant de Fortnite, Epic Games, s’est heurté à un obstacle dans son projet d’introduire la boutique d’applications alternative de la société, l’Epic Games Store, dans l’UE. Comme l’autorise désormais le Digital Markets Act (DMA) de l’UE, Epic Games a annoncé plus tôt cette année qu’il prévoyait de ramener à la fois la vitrine numérique et son jeu phare, Fortnite, sur iOS en Europe. Maintenant, Epic dit qu’apple a rejeté sa soumission à deux reprises en raison de préoccupations selon lesquelles son Games Store ressemblait trop à l’App Store.

D’après posts sur X, Epic Games a déclaré qu’Apple avait rejeté sa soumission sur des détails tels que la position de son bouton « Installer » pour les jeux, qui, selon Apple, est trop similaire à son propre bouton « Obtenir ». Il a également déclaré qu’il avait été rejeté parce que son étiquette « achat intégré » ressemblait trop à celle d’Apple.

Epic affirme qu’il utilise les mêmes conventions de dénomination qui sont standard dans les magasins d’applications populaires sur d’autres plates-formes.

La société a qualifié le rejet d’« arbitraire, d’obstruction et de violation du DMA », et a déclaré qu’elle avait fait part de ses préoccupations à la Commission européenne.

Le cas d’Epic représente un exemple très médiatisé de la rigueur d’Apple avec les nouvelles règles qui autorisent pour la première fois les magasins d’applications tiers sur iOS. Des rejets excessifs pourraient également dissuader d’autres développeurs qui souhaitaient tâter le terrain avec leurs propres canaux de distribution.

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Apple a répondu à la publication d’Epic Games en notant qu’elle essayait d’aider la société à obtenir son Marketplace Iive, et qu’en vertu de la section 2.3 (G) de son contrat de développement, Epic Games a accepté de ne pas faire en sorte que son Marketplace ressemble à l’App Store de manière à ce qu’il prête à confusion. Apple dit qu’Epic a généralement suivi cette directive, à l’exception de la conception et de la copie du bouton de téléchargement.

Apple a également noté que l’application Fortnite d’Epic Games a déjà été approuvée.

En vertu des nouvelles règles du DMA, Apple est tenu d’autoriser les magasins d’applications tiers sur l’iPhone, car le géant de la technologie a été considéré comme un « gardien » en vertu de la législation européenne. Les développeurs d’applications peuvent également passer à un ensemble de nouvelles règles DMA qui leur permettent de réduire les commissions sur les achats intégrés sur l’App Store, bien que le processus implique toujours des frais dans le cadre d’une nouvelle structure compliquée qui oblige les développeurs à payer Apple pour l’utilisation de sa technologie à la place.

Epic se bat contre Apple depuis des années pour trouver un moyen d’atteindre ses clients sur l’iPhone sans avoir à payer de commissions sur les achats intégrés. La société a porté l’affaire devant les tribunaux américains, où elle a finalement perdu sur la plupart des fronts, n’ayant pas réussi à prouver qu’Apple était un monopole. Mais les plaintes continues d’Epic ont vu Apple résilier brièvement le compte de développeur du fabricant de jeux dans l’UE, avant que les régulateurs de l’UE n’interviennent à nouveau. Depuis lors, Epic Games s’est engagé à lancer Fortnite sur iOS et iPad dans l’UE et à mettre son Games Store sur le marché.

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