Une start-up est en train de former un système d’IA qui, selon elle, permettra aux créateurs de générer des mondes cinématographiques, avec un contrôle total sur les décors, les personnages, l’éclairage et les mouvements. comment? En demandant aux humains d’attacher des appareils photo à leur dos et de faire des randonnées autour du monde.
Odyssée, fondée par les pionniers de la conduite autonome Oliver Cameron et Jeff Hawke (Cameron était auparavant vice-président des produits chez Cruise), affirme avoir créé un « système de capture de caméra avancé » capable de collecter des données à peu près partout où une personne peut atteindre. Pesant environ 25 livres, le système contient six caméras, deux capteurs lidar et un unité de mesure inertielle.
Ressemblant à google-street-trekker-sg »>Street View Trekker de Google, le système peut capturer son environnement en « résolution 3,5K » et à 360 degrés, avec des métadonnées d’informations de profondeur « précises pour la physique ».
Alors, quel est l’intérêt ? Eh bien, Odyssey dit qu’il prend des données du système et les alimente par des algorithmes pour « capturer les détails fins qui composent notre monde ». Essentiellement, l’entreprise génère des reconstitutions numériques de scènes du monde réel à la manière du projet Hyperscape de Meta – des scènes avec des forêts, des grottes, des sentiers, des plages, des glaciers, des parcs, des bâtiments, etc.
Aujourd’hui, il n’est pas tout à fait clair comment ces reconstructions se traduiront par de meilleurs outils génératifs pour les créatifs. Cameron et Hawke ont déjà dit qu’Odyssey a développé plusieurs modèles d’IA génératifs qui créent des couches de détails visuels, y compris la géométrie des objets, l’éclairage et le mouvement, puis les combinent en un seul « monde » virtuel pour créer les scènes souhaitées.
Cependant, même les meilleurs « modèles mondiaux » d’aujourd’hui ont des limites – et Odyssey ne prétend pas avoir résolu toutes ces questions. Néanmoins, il s’agit d’obtenir de l’argent pour aller de l’avant.
Odyssey aujourd’hui annoncé qu’elle a levé 18 millions de dollars lors d’un tour de financement de série A mené par EQT Ventures avec la participation de GV et Air Street Capital. Les nouveaux fonds, qui portent le total levé par l’entreprise à 27 millions de dollars, seront consacrés à l’intensification des opérations de collecte de données d’Odyssey en Californie.
Odyssey prévoit d’étendre sa collecte de données à d’autres États et pays à l’avenir – avec des protections de la vie privée en place, on l’espère. (L’équipe Street View de Google, par exemple, s’est retrouvée dans le Réticule des régulateurs pour avoir capturé des images de lieux publics qui violaient la vie privée des passants.)
« Nous pensons qu’il sera impossible pour les modèles génératifs de générer des mondes de qualité hollywoodienne qui semblent vivants sans entraînement sur un vaste volume de données 3D du monde réel riches et multimodales », a écrit la société dans un article sur son blog. « Nous pensons qu’un modèle avancé de construction de monde génératif ouvrira une meilleure façon de créer des films, des jeux et plus encore. »