Investir.com | Éditeur Pollock Mondal

Publié le 03 novembre 2023 à 07:04

Samsung (KS : 005930) s’apprête à collaborer avec AMD (NASDAQ : AMD), Qualcomm (NASDAQ : QCOM) et Revegnus sur le développement du logiciel FidelityFX Super Resolution (FSR) pour ses prochains téléphones phares de la série Galaxy S. Cela inclut les appareils Galaxy alimentés par Exynos et Snapdragon, ciblant spécifiquement la série Galaxy S24 améliorée par l’IA. Cette décision intervient alors que Samsung vise à corriger les problèmes de performances rencontrés lors de sa première tentative de lancer de rayons avec l’Exynos 2200 et son GPU Xclipse 920 basé sur AMD RDNA.

La technologie FSR, déjà présente sur les GPU AMD Radeon, certains jeux et ordinateurs de poche comme le Steam Deck et le ROG Ally, est conçue pour concurrencer la technologie DLSS de NVIDIA utilisée dans les GPU RTX mais sur les plateformes mobiles. Il utilise des techniques de mise à l’échelle et de génération d’images pour améliorer les fréquences d’images dans les jeux compatibles. Contrairement au DLSS de NVIDIA, FSR n’utilise pas l’IA, mais Samsung prévoit d’exploiter l’IA pour les mobiles afin de générer des images supplémentaires de haute qualité, de créer des pixels supplémentaires et d’améliorer la qualité de l’image.

Le prochain Galaxy S24 devrait être doté de la technologie FSR, comme le rapporte AjuNews. En réduisant la résolution graphique du jeu, puis en utilisant l’IA pour la mettre à niveau, FSR améliore les fréquences d’images, le positionnant comme un concurrent sérieux du Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia (NASDAQ : NVDA). Avec l’intégration du FSR et des capacités graphiques avancées dans les puces de nouvelle génération telles que l’Exynos 2400 ou le Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (qui propose déjà Game Super Resolution ou GSR), les appareils pourraient offrir des performances de jeu impressionnantes même lors de l’exécution d’un raytracing exigeant en termes de calcul. Le Raytracing est une technologie qui crée des reflets et des ombres réalistes dans les environnements de jeu.

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Des technologies similaires, notamment MetalFX Upscaling et FSR, sont déjà utilisées dans des appareils comme l’Apple (NASDAQ :AAPL) A17 Pro pour un gameplay de lancer de rayons plus fluide. L’inclusion de ces technologies dans la prochaine série Galaxy S24 de Samsung témoigne de l’engagement de l’entreprise à améliorer l’expérience de jeu sur ses appareils.

Cet article a été généré avec le soutien de l’IA et révisé par un éditeur. Pour plus d’informations, consultez nos CGV.

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