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NetherRealm Studios, le développeur derrière le Combat mortel et Injustice Selon certaines informations, Games aurait fermé toute son équipe mobile et licencié des dizaines d'employés.

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Une capture d'écran de Mortal Kombat: Onslaught (2023), NetherRealm Studios

Tony Lazzara, qui était analyste d'assurance qualité chez NetherRealm Studios, a annoncé qu'il était licencié aux côtés de toute l'équipe mobile de l'entreprise.

Il a écrit sur LinkedIn« Bonjour Internet. Malheureusement, hier, l'équipe mobile de Netherrealm a été fermée. De nombreuses personnes très talentueuses ont perdu leur emploi. Nous avions des services en direct sur plusieurs titres tels que Mortal Kombat Mobile, Injustice 2 et Mortal Kombat Onslaught. J'ai également été touché. Chaque personne avec qui j'ai travaillé dans cette équipe est un collaborateur incroyable, passionné et très créatif. »

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Lazzara

Tony Lazzara sur LinkedIn

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Elizabeth Ramirez, qui a travaillé chez NetherRealm pendant près de 9 ans en tant qu'animatrice, a également partagé qu'elle avait été licenciée.

Elle a écrit sur LinkedIn« Cela me fait mal d'annoncer que j'ai été licencié par NetherRealm Studios après environ 10 ans de travail là-bas. Je vais chercher de nouvelles opportunités en tant qu'animateur pour les jeux ou le cinéma. J'ai de l'expérience dans l'animation de capture de mouvement dans Autodesk Motion Builder, l'animation de touches manuelles dans Maya et le traitement de données de capture de mouvement. Les types de choses que j'ai animées sont des combats, des attaques, des personnages avec des armes, des plates-formes mécaniques et des provocations, pour n'en citer que quelques-unes. J'apprécierai toute piste et recommandation à d'autres studios. Merci aux membres de l'équipe qui ont pris le temps de m'aider à évoluer en tant qu'animateur au fil des ans. Une nouvelle démo et un nouveau CV seront en route. Pour l'instant, il y a beaucoup à traiter mentalement et j'ai besoin de temps pour me vider la tête. »

Elizabeth Ramirez

Elizabeth Ramirez sur LinkedIn

Selon Mike Straw chez Insider Gaming NetherRealm Studios, qui appartient à Warner Bros. Discovery, a licencié au moins 50 personnes.

Jeux mobiles de NetherRealm Studios inclus Combat mortel, Injustice 2, Injustice : Dieux parmi nouset Mortal Kombat : Assaut.

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Une capture d'écran d'Injustice 2 (2017), NetherRealm Studios

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Ces licenciements interviennent après que Warner Bros. Discovery a constaté que leur dernière tentative de jeu AAA, Suicide Squad: Kill The Justice League, avait été un désastre financier.

Gunnar Wiedenfels, directeur financier de la société, a expliqué : « En commençant par les studios, la baisse de plus de 400 millions de dollars d'une année sur l'autre au cours du premier trimestre est principalement due à la comparaison très difficile à laquelle nous avons été confrontés dans les jeux par rapport au succès de Hogwart's Legacy l'année dernière au premier trimestre, en conjonction avec la sortie décevante de Suicide Squad au cours du dernier trimestre, que nous avons dépréciée, entraînant un impact de 200 millions de dollars sur l'EBITDA au cours du premier trimestre. »

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Illustrations de personnages pour Suicide Squad: Kill The Justice League (2024), Rocksteady

Suite à l'échec du jeu, une rumeur a fait surface de la part du YouTubeur Vara Dark affirmant que Warner Bros. Discovery pourrait fermer le développeur du jeu, Rocksteady.

Dark a posté sur X : « Warner Bros discute en interne de la fermeture de Rocksteady ou de la réduction de moitié de ses 250 employés après l'explosion de Suicide Squad: Kill The Justice League. »

Elle a poursuivi : « J’ai beaucoup parlé de Warner Bros Games et de Suicide Squad : Kill The Justice League depuis leur sortie en raison de ce que cela représentait pour Warner Bros Games et une franchise appréciée. Lorsque le feu vert a été donné, nous avons assisté à une énorme ruée vers les studios pour créer des jeux en direct et celui-ci est sorti trop tard, et le contenu n’a pas trouvé d’écho auprès des joueurs. »

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Une capture d'écran de Suicide Squad: Kill the Justice League (2024), Rocksteady

LIRE: Rumeur : Warner Bros. Discovery envisage de fermer Rocksteady après le désastre de « Suicide Squad : Kill The Justice League » influencé par Sweet Baby Inc.

En outre, elle a noté : « Les cofondateurs et les directeurs de studio de Rocksteady Studios ont également quitté l'entreprise en 2022. Rocksteady n'est plus qu'une coquille de l'entreprise qu'elle était et nous avons vu cela se produire récemment avec Embracer Group et Volition, une entreprise qui avait 30 ans d'expérience à son actif et il semble que Warner Bros envisage également de mettre fin à Rocksteady. »

« Ils n’ont pas d’autres jeux annoncés publiquement et il ne semble plus y avoir de confiance en eux. Déjà en 2016, nous avions le jeu Batman : Arkham VR développé par Rocksteady et le nouveau jeu Batman : Arkham Shadow VR est en cours de développement par Camouflaj. Seul le temps nous le dira. L’avenir ne semble pas très prometteur pour Rocksteady », a-t-elle conclu.

Selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg, Rocksteady réduirait son support du jeu. Il a expliqué que le développeur ne fournissait qu'un « support de base » et que ce n'était « certainement pas autant que prévu à l'origine ».

Jason Schreier

Jason Schreier sur X

De toute évidence, les choses ne vont pas bien pour Warner Bros. Discovery en ce qui concerne le développement de ses jeux entre plusieurs studios.

Que pensez-vous de la fermeture par NetherRealm Studios de son équipe mobile et du licenciement d'au moins 50 employés ?

SUIVANT: Cinq mois après sa sortie, « Suicide Squad: Kill The Justice League » de Rocksteady et Sweet Baby Inc. est offert gratuitement aux membres d'Amazon Prime

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