Vous ne savez peut-être pas que ce site Web en propose une version imprimée – oui, nous le faisons toujours chaque mois. Et nous avons récemment publié son 300e numéro. Pour fêter ça, nous avons pensé que ce serait une excellente idée de rassembler les meilleurs gadgets depuis la création du magazine Stuff en 1996.

Nous avons vu des choses que vous ne croiriez pas – sauf que vous le croiriez, parce que vous avez probablement vu la plupart d’entre elles aussi. Ainsi, même si les souvenirs d’un réplicant mourant peuvent se perdre dans le temps comme des larmes sous la pluie, certaines choses sont destinées à vivre éternellement. Et cela commence par cet élément commémoratif…

1996-1999

L’essor d’Internet. La menace de l’an 2000. Les seules choses qui auraient pu rendre la technologie plus effrayante étaient les vrais Terminators. Heureusement, nous avons à la place un chien robot et des jeux vidéo fantastiques…

Console Nintendo 64
Console Nintendo 64

Nintendo 64 (1996)

Le milieu des années 1990 a bouleversé le monde du jeu vidéo. Le La PlayStation est arrivée en premier, avec une multitude de titres 3D, et a repositionné le jeu comme quelque chose qui n’était pas réservé aux enfants. Le N64 a en fait été retenu pour renforcer la gamme de lancement – ​​et le résultat a été une approche très Nintendo du jeu 3D. C’était du fond plutôt que du brillant… et la sélection de jeux était plus diversifiée que ce que les détracteurs voudraient admettre, mélangeant Super Mario 64 et Mario Kart 64 avec un coureur ultra-rapide F-Zéro X et sublime jeu de tir optimisé pour console Oeil d’or 007. Les ventes n’ont jamais égalé celles de la PS, mais la N64 a prouvé que Nintendo, en tant que Nintendo, travaillait toujours dans la recherche de la suprématie du jeu vidéo de nouvelle génération.

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Sony Aibo
Sony Aibo

Sony Aibo (1999)

Des années avant que Boston Dynamics ne ruine l’idée des animaux robots pour tout le monde, les geeks de Sony pensaient que ce serait une bonne idée de créer un chien en métal. Seule la leur était mignonne plutôt que terrifiante – du moins une fois qu’ils ont abandonné les deux jambes supplémentaires des premiers prototypes. Quelques années plus tard, une incarnation commerciale a séduit le monde entier, avec quelques chanceux ravis de faire passer leur copain du statut de chiot à celui de chien adulte.

Tamagotchi
Tamagotchi

Tamagotchi (1996)

Au milieu des années 90, les gens n’étaient pas aussi obsédés par les téléphones. Ils étaient obsédés par les petits animaux virtuels sur des porte-clés, ce qui est évidemment bien mieux. En fait, un jeu LCD, posséder un Tamagotchi vous faisait faire éclore une créature numérique et ensuite essayer de la garder en vie, divertie et en bonne santé. Cela impliquait souvent de nettoyer des crottes pixellisées et de remettre en question vos choix de vie.

Apple iBook G3
Apple iBook G3

Apple iBook G3 (1999)

Cet ordinateur portable ressemblait à une rencontre entre un iMac et une enclume. Et bien que certains aient qualifié son apparence de juvénile, ils auraient dû d’abord jeter un coup d’œil à l’intérieur. Le iBook était un ordinateur portable puissant… et un des premiers exemples avec Wi-Fi intégré.

Nikon CoolPix 300
Nikon CoolPix 300

Nikon CoolPix 300 (1996)

Celui-ci ressemblait presque plus à un téléphone qu’à un appareil photo. Et il y avait une fête à l’arrière : un écran tactile couvert pouvait être utilisé pour cadrer des photos et gribouiller partout sur vos images 0,3 MP. Hélas, le concept « Personal Imaging Assistant » de Nikon a rapidement été abandonné.

Paume III
Paume III

Paume III (1998)

Le Pomme Newton a frappé le tambour du PDA en premier (c’est le PDG d’Apple, John Sculley, qui a inventé le terme), mais ce sont les gadgets de Palm qui ont plu aux parieurs. Avec cette troisième itérationl’écran tactile dispose d’un rétroéclairage et de quatre nuances, tandis que l’IR vous permet de diffuser des informations sur d’autres PDA.

Nokia3210
Nokia3210

Nokia3210 (1999)

Alors que Prince se préparait à faire la fête comme si c’était en 1999 – car c’était le cas – Nokia s’est rendu compte que les jeunes aimaient les téléphones. Il a donc distillé la technologie de qualité existante sous une forme qui plairait aux masses. Aucune antenne externe ne dépassait. Vous pouvez créer vos propres sonneries à couper le souffle. Et le prix était bas. Plus important encore, vous pouvez échanger les façades contre des façades merdiques achetées sur les étals du marché.

Pionnier DVL-909 (1998)

Au début de l’ère des disques brillants, de nombreuses couvertures de paris étaient en cours tandis que les guerres de formats éclataient. Cette boîte voulait que tu arrêtes de t’inquiéter de tout ça. Il pouvait lire n’importe quoi : CD, LaserDiscs, DVD, et même CD vidéo – et il était multirégional.

Apple iMac (1998)

Avec ses lignes audacieusement uniques et sa coque semi-transparente, l’iMac était un ordinateur que l’on voulait mettre en valeur – contrairement à ces PC Windows beiges et fades, qui appartenaient à un bureau. Mais tout n’était pas évident : l’iMac a simplifié l’informatique et a sauvé Apple dans le processus.

Séga Dreamcast (1998)

Oh, Dreamcast. Le dernier lancer de dés de Sega est tombé dans une fente délicate avant la PS2. Mais pour ceux qui aimaient la Maison Sonic, ce fut un triomphe. Ports parfaits de Virtua Tennis et Taxi fou mêlé à des aventures innovantes comme Shenmue.

SNK Neo Geo Couleur de poche (1999)

La Neo Geo originale était célèbre pour ses prix exorbitants en cartouches. Cet ordinateur de poche ne vous a pas offert ces jeux, mais vous en a donné un avant-goût sous forme portable avec des succès tiers comme Pac-Man et Puzzle Bobble.

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