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Le marché mobile japonais montre des signes de croissance après un léger déclin en 2023, les jeux bénéficiant de meilleures performances que le marché plus large des applications.

UN nouveau rapport d'Adjusten collaboration avec Sensor Tower, montre que si le nombre d'installations d'applications au Japon n'a diminué que de 1 % d'une année sur l'autre en 2023, le premier trimestre 2024 a enregistré une augmentation de 3 % par rapport au quatrième trimestre 2023.

De même, les dépenses de consommation sont restées globalement stables l'année dernière, compte tenu des fluctuations de la valeur du yen japonais. Mais le premier trimestre 2024 montre déjà une augmentation de 3,5 % des dépenses par rapport au quatrième trimestre 2023.

En ce qui concerne les jeux plus spécifiquement, les installations du premier trimestre ont augmenté de 18 % par rapport au trimestre précédent, tandis que les dépenses ont augmenté de 2,23 %.

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Les utilisateurs de smartphones japonais jouent également davantage, la session moyenne de jeu mobile passant de 26,37 minutes en 2022 à 27,37 minutes au premier trimestre 2024.

En ce qui concerne les applications les plus téléchargées, seuls deux jeux se retrouvent dans le Top Ten : le titre de gestion Fatgoose Gym de Hortor Games à la 5e place, et le RPG Legend of Mushroom de Joy Nice Games.

Cependant, en termes de dépenses de consommation, les jeux vidéo dominent le top 10 avec huit titres. Le titre le plus rentable est Monster Strike, à la deuxième place, devancé uniquement par l'application de bandes dessinées numériques Piccoma.

Parmi les autres jeux à succès, on trouve Uma Musume Pretty Derby, Fate/Grand Order, Professional Baseball Spirits A, Dragon Ball Z Dokkn Battle, Puzzle & Dragons, Dragon Quest Walk et Honkai Star Rail. La grande majorité d'entre eux sont développés au Japon.

Les dépenses totales des consommateurs mobiles en 2023 ont atteint 17,9 milliards de dollars, plaçant le Japon au troisième rang derrière la Chine et les États-Unis.

Le rapport offre également un aperçu de l'audience mobile japonaise, avec 73 % de la population utilisant régulièrement un smartphone.

Le public des joueurs est à 63,6 % masculin, bien que la répartition des sexes varie selon les genres ; par exemple, 58,9 % des utilisateurs de jeux d'arcade sont des femmes.

Plus d'un tiers (35,5 %) des joueurs ont entre 25 et 34 ans, ce qui constitue à la fois le groupe le plus important et le segment avec le plus grand engagement dans la plupart des genres.

On observe également une répartition relativement égale entre les systèmes d'exploitation, avec 55 % des joueurs sur iOS et 45 % sur Android.

Vous pouvez voir ci-dessous les jeux les plus téléchargés et les plus rentables :

japan mobile games charts adjust q1 2024
Crédit image : Ajuster

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