Street Fighter émulé sur un iPhone.
Nadeem Sarwar / Tendances numériques

L'iPhone App Store est enfin disponible héberge quelques émulateurs. Pour les personnes qui n’aiment pas les jeux, un émulateur est un logiciel qui vous permet d’exécuter du code à partir d’une autre plate-forme. Dans ce cas, nous parlons d'émulateurs qui vous permettent de jouer à des titres de consoles de jeux rétro (comme la Game Boy Advance) en prenant le code installé sur le matériel (comme une cartouche) et en le laissant s'exécuter via des applications sur des machines non natives ( comme les iPhones et les iPads).

Il semble que les fans aient gardé les yeux rivés sur ce développement historique. Peu de temps après sa sortie, l'application d'émulation Delta grimpé au sommet des classements de téléchargement de l'App Store dans 35 pays. Une application iPad est déjà en route. La dynamique s'est poursuivie avec la sortie de l'émulateur Gamma pour les titres PlayStation 1. Et la semaine dernière, PPSSPP – sans doute le meilleur émulateur mobile du marché – a atterri sur l'App Store.

C'est un développement qui rend l'iPhone plus amusant – et à plus d'un titre. L'App Store – et en particulier la section Arcade – héberge déjà des jeux visuellement époustouflants. Mais ils ne suscitent pas le genre de désir que suscitent les jeux rétro. Ces jeux sont une belle reconquête d’une époque révolue depuis longtemps. Une touche de nostalgie. Et il n’existe pas de plate-forme plus étendue et plus éligible que l’iPhone.

Pourquoi maintenant?

Nadeem Sarwar / Tendances numériques

Après des années d’hésitation, Apple s’est enfin réchauffé à l’idée des émulateurs. Ceci est arrivé juste après changements massifs apportés à l’écosystème iPhone à la suite de la refonte des règles du marché dans l’UE. Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles Apple a évité les émulateurs, les deux principaux obstacles étant les eaux grises juridiques et les craintes inhérentes à la plate-forme.

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Je vais donner ici un bref aperçu de la situation juridique. Nintendo a détruit Yuzu, un émulateur pour Nintendo Switch, accusé d'avoir autorisé « le piratage à une échelle colossale ». Yuzu a officiellement soutenu qu'un passionné doit posséder son propre BIOS de jeu – ce qui signifie que vous êtes censé avoir acheté une copie légale auprès de Nintendo – avant de vider le fichier et de le lire sur un téléphone ou un PC.

Yuzu n'a même pas publié de copies piratées de jeux et n'a pas non plus vendu de clés de produit. Mais tel n'était pas l'argument avancé par Nintendo dans le procès. « Sans le décryptage par Yuzu du cryptage de Nintendo, les copies non autorisées des jeux ne pourraient pas être jouées sur des PC ou des appareils Android », a fait valoir le géant du jeu. À la suite d'un règlement de 2,4 millions de dollars, plusieurs promoteurs se sont retirés de projets similaires.

Nadeem Sarwar / Tendances numériques

Mais le ton est clair. Nintendo ne veut pas qu'un autre groupe récolte de l'argent au détriment de ses propres coffres de jeux. Maintenant, concentrons-nous sur Apple. La société n’est pas vraiment fan de la formule des applications dans l’application. C'est aussi l'une des principales raisons Apple s'est battu bec et ongles contre l'autorisation des applications de streaming de jeux basées sur le cloud comme la Xbox de Microsoft sur l'App Store.

Pourquoi? Les jeux basés sur le cloud fonctionnent sur un serveur, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin du dernier silicium cracheur de feu ni d'un matériel thermiquement choyé pour jouer à des jeux. Même les régulateurs sont sur la même ligne. Selon les propres mots d'Apple, l'entreprise craignait un monde dans lequel « tout ce qui compte c'est de savoir qui possède le matériel le moins cher » et où les consommateurs pourraient « acheter un [expletive] Android pour 25 bux (sic) dans un vide-grenier et… avoir un appareil de cloud computing solide » qui « fonctionne bien ». dit le ministère américain de la Justice dans son procès contre Apple.

Il ne s'agit pas seulement de jouer à des jeux

Nadeem Sarwar / Tendances numériques

L'émulation de jeu ne tombe pas trop loin de l'arbre. Bien entendu, Apple doit également se méfier du fait que Nintendo pourrait venir frapper à ses portes pour autoriser des applications (lire : émulateurs) qui violent les droits d'auteur de ses logiciels propriétaires.

Eh bien, l'attitude s'est assouplie à l'égard des émulateurs, du moins du côté d'Apple. Et jusqu’à présent, ni Nintendo ni Sony n’ont armé leurs canons judiciaires contre les émulateurs ciblant les jeux sortis pour les consoles rétro qui ne sont plus officiellement vendues.

Un aspect clé de l’émulation est de maintenir les jeux rétro en vie. Les jeux qui ne sont plus officiellement vendus – et qui remontent à des années et des décennies – sont relancés et dotés d’une nouvelle plate-forme à exécuter. Une bonne partie des conservateurs et des amateurs de jeux rétro pensent que l’émulation est un excellent moyen de préserver les vieux jeux qui risquent de se perdre à jamais.

Nadeem Sarwar / Tendances numériques

Ce n'est pas un mince problème. En 2023, la Video Game History Foundation et le Software Preservation Network ont ​​révélé qu’environ 87 % des jeux classiques ont disparu à jamais. C’est une énorme partie de l’histoire du jeu perdue au fil du temps.

Mais l’attitude détendue d’Apple pourrait insuffler une nouvelle vie à ces efforts, et je suis tout à fait d’accord. En fait, le type de puissance de feu dont vous disposez, même avec un iPhone vieux de quelques générations, est encore suffisant pour exécuter presque n’importe quel émulateur de jeu rétro sans problème. C'est une incitation lucrative pour les développeurs.

Microsoft, qui s'est engagé à préserver les jeux sur la plate-forme Xbox, serait ravi de cette évolution. Bien sûr, Microsoft voudrait gagner de l'argent pendant qu'il y est. Mais pour un passionné moyen de jeux rétro, moi y compris, l’arrivée des émulateurs de jeux est une excellente nouvelle et le signe qu’Apple relâche son emprise dans le bon sens pour changer.

J'espère que cette séquence continuera

Joe Maring / Tendances numériques

L’arrivée des émulateurs est le signe d’un autre changement massif de politique. Apple vous permet techniquement d'obtenir du code logiciel conçu pour une autre plate-forme, de le charger dans une application, puis d'en profiter sur un iPhone. cela ressemble un peu à laisser l'iPhone exécuter un logiciel obtenu ailleurs que sur l'App Store. Le jardin clos baisse-t-il enfin la garde ?

L’une des raisons pour lesquelles l’iPhone suscite beaucoup de haine est la complexité inutile de certains processus de base. Pourquoi dois-je déplacer une photo de Photos vers l'application Fichiers pour pouvoir la renommer ? L’ensemble du système de stockage de fichiers est en désordre. Mais Apple a appris étape par étape.

La possibilité de définir des applications par défaut, de lire des vidéos image dans l'image, de personnaliser les widgets de l'écran d'accueil, de verrouiller les paramètres de l'écran, d'avoir des onglets de navigateur protégés par mot de passe et d'accéder à des cartes hors ligne est le signe qu'Apple apprend lentement une ou deux astuces pratiques d'Android. .

Autoriser le chargement latéral et étendre les paiements d’applications en Europe cette année est le signe d’une « ouverture » croissante dans l’écosystème Apple. Rétrospectivement, c’est presque sans précédent. Il se trouve que les émulateurs de jeux surfent sur la première vague de ce changement de paysage, qui est mondial et ne se limite pas à l’UE.

C'est une belle façon de faire une petite concession, d'autant plus qu'elle comporte un aspect crucial de préservation du gibier. Mais c'est Apple en fin de compte. J'espère sincèrement que le précédent créé par l'adoption des émulateurs persistera et encouragera plus de liberté pour les utilisateurs d'iPhone dans les années à venir.

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