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Maintenant que nous disposons de six mois de données pour 2024, nous avons fouillé dans Appmagic pour voir à quoi ressemblait le secteur des jeux mobiles au cours du premier semestre de l'année.

Tout d'abord, les réserves habituelles : les estimations de revenus d'Appmagic sont basées sur les paiements des éditeurs et n'incluent pas les 30 % d'Apple ou de Google. Bien entendu, elles n'incluent pas non plus les revenus publicitaires ou les revenus des boutiques en ligne, ni l'écosystème Android fragmenté de la Chine.

Néanmoins, ces chiffres sont largement révélateurs de la forme et de la taille des revenus des IAP.

Pour une ventilation de la jeux les plus rentables et meilleurs téléchargements de 2024 jusqu'à présent, parcourez les liens.

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2024 top grossing publishers so far

Six mois plus tard, et bien sûr Tencent est au sommet. Mais regardez Portée:le deuxième plus grand éditeur du secteur selon ces estimations de revenus IAP.

Il convient d'ajouter un peu de contexte ici : dans les données de l'année 2022, Appmagic indique que Scopely était le 20e plus grand éditeur en termes de revenus IAP avec 635 millions de dollars.

C'était bien sûr avant Monopoly Go. Aujourd'hui, le label américain a gagné plus de 900 millions de dollars et nous ne sommes qu'à mi-chemin de 2024, sans compter l'intrigue supplémentaire que représentent les revenus de sa boutique en ligne, qui sont apparemment assez élevés. Il y a aussi les revenus publicitaires qu'il pourrait engranger grâce à d'autres jeux de son portefeuille.

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On peut donc supposer que le chiffre réel de Scopely est bien plus élevé que les 903 millions de dollars indiqués ici. Le succès fulgurant de Monopoly Go a fait beaucoup moins de bruit ces derniers temps, mais il ne fait aucun doute qu'il a complètement transformé l'entreprise – et n'oublions pas que Stumble Guys a également contribué pour une bonne part aux revenus (ce jeu a également des références de console dont les revenus ne sont pas inclus ici, bien sûr).

NetEase, Playrix et Roi les revenus semblent globalement stables, mais Supercell est l'autre ascension notable ici. La firme finlandaise gagnait environ 60 à 65 millions de dollars par mois pendant la majeure partie de 2023, mais ce renouveau de Brawl Stars a fait que tous les graphiques pointent à nouveau vers le haut, avec Supercell engrangeant environ 130 millions de dollars par mois depuis avril. Nous verrons également quel rôle Squad Busters aura à jouer dans les prochains mois, même si les premières indications suggèrent qu'il pourrait ne pas être aussi important que l'entreprise l'aurait souhaité.

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Jeux de rêve« La hausse observée tout au long de 2023 s'est stabilisée au cours du premier semestre 2024, Royal Match poussant l'entreprise turque à générer environ 100 millions de dollars par mois, après avoir démarré de zéro en 2021. Toute une aventure.

Roblox continue à augmenter un peu, mais le plus gros moteur est Jeux du sièclequi a fait des ravages tout au long de 2023 et a continué à le faire au cours du premier semestre de 2024. Le graphique pointe de manière agressive vers le haut pour le fabricant de Whiteout Survival depuis janvier 2023, lorsqu'il a gagné environ 22 millions de dollars ; le mois dernier, il a gagné environ 77 millions de dollars. Bosh.

Les éditeurs les plus rentables de 2024 à ce jour, 11 à 20 :

11. Bandai Namco (Japon) : 450 millions de dollars 12. Premier plaisir (Hong Kong) : 449 millions de dollars 13. Lune active (Israël) : 390 millions de dollars 14. Zynga (États-Unis) : 372 millions de dollars 15. Niantic (États-Unis) : 341 millions de dollars 16. Konami (Japon) : 330 millions de dollars 17. Jeux Joy Net (Chine) : 298 millions de dollars 18. Jeux de pointe (Turquie) 285 millions de dollars 19. 37Jeux (Chine) : 283 millions de dollars 20. NCsoft (Corée du Sud) : 256 millions de dollars

Il n'y a aucun doute sur le joueur vedette de la catégorie 11-20 – Premier plaisir est sorti de nulle part en 2023 pour devancer des joueurs comme Lune active, Zynga et Niantic pour devenir le 12e plus gros succès IAP de 2024 jusqu'à présent. Pratiquement tout cet argent provient de LastWar, bien sûr.

Un regard sur les grandes tendances des autres éditeurs ici montre Bandai Namco, Lune active, Zynga, 37Jeux et NCsoft dérivant doucement vers le bas, tandis que les deux Niantic et Konami semblent être en baisse après avoir enregistré de fortes hausses de revenus à la fin de 2023 et au début de 2024.

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Jeux Joy Net avait déjà un jeu à succès, un MMO très populaire en Corée du Sud et au Japon, mais l'arrivée de Legend of Mushroom a provoqué une forte hausse des revenus pour l'entreprise qui l'a propulsée à la 17e place ici. Et comme pour beaucoup d'entreprises ici, il y a plus à dire si vous prenez également en compte Admon.

Match Factory fait vraiment du business pour CulminerLes lignes de tendance suggèrent qu'il avait, euh, atteint un pic en 2020, avec des revenus en légère baisse jusqu'à l'arrivée de Match Factory en octobre 2023. À ce moment-là, les revenus IAP de la société ont fortement augmenté, atteignant régulièrement environ 45 millions de dollars de bénéfices IAP mensuels depuis mars 2024.

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