AMD travaillerait avec Samsung et Qualcomm pour apporter la technologie FSR « FidelityFX Super Resolution » aux futurs smartphones.

Les smartphones de nouvelle génération de Samsung et Qualcomm pourraient bénéficier des technologies FSR « FidelityFX Super Resolution » et Ray Tracing d’AMD

Les détails proviennent de @Tech_Reve qui précise qu’AMD, Samsung & Qualcomm ont décidé de travailler conjointement sur le FSR pour concurrencer le DLSS de NVIDIA. et la technologie de mise à l’échelle MetalFX d’Apple. Les informations suggèrent que la technologie sera intégrée dans les futurs smartphones puisque les ordinateurs portables et de bureau d’AMD utilisent déjà les technologies FSR. Il serait donc logique que Samsung et Qualcomm travaillent avec AMD pour l’utiliser pour les futurs smartphones.

Contrairement aux solutions concurrentes, la technologie FSR d’AMD fonctionne avec une gamme de matériels, notamment les GPU de la concurrence. Cette conception indépendante du matériel peut également bien servir l’espace mobile et il semble que Samsung et Qualcomm se soient associés à AMD pour utiliser cette technologie pour leurs prochains smartphones phares.

Samsung utilise déjà IP GPU RDNA d’AMD pour ses puces mobiles Exynos il est donc logique qu’ils profitent du FSR. Qualcomm, d’autre part, souhaite également tirer parti de la technologie d’amélioration des FPS pour son prochain SOC Snapdragon 8 Gen 3 pour les mobiles haut de gamme et les deux sociétés seront en concurrence avec Apple MétaFX et Les technologies DLSS de NVIDIA.

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Source de l’image : Samsung

NVIDIA DLSS n’est applicable qu’au matériel de bureau et portable, bien que le prochain ordinateur de poche Nintendo Switch soit attendu d’utiliser également la technologie et d’en tirer pleinement parti. Pendant ce temps, les capacités Apple MetalFX et Ray Tracing leur ont permis d’améliorer considérablement la prise en charge dans le jeu avec la dernière série d’iPhone 15 prenant en charge les technologies modernes. Titres AAA tels que Resident Evil Village. Jusqu’à présent, seuls NVIDIA et Intel disposent de technologies de mise à l’échelle qui exploitent l’IA, NVIDIA proposant également la génération de trames. AMD a récemment introduit Frame-Gen pour sa technologie FSR 3 sans avoir besoin de matériel basé sur l’IA et Apple ne recherche pas non plus une mise à l’échelle basée sur l’IA pour le moment.

L’utilisation d’AMD FSR dans les smartphones constituera certainement un développement majeur pour les appareils basés sur Arm et Android. Attendez-vous à plus d’informations dans les mois à venir à mesure que ces produits seront présentés au segment des consommateurs.

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