Comme tous mes proches vous le diront, mon aversion pour les produits Apple est bien documentée. Cela n’est né d’aucune méchanceté envers le géant de la technologie ; Je ne me suis tout simplement jamais entendu avec le matériel Apple et, à cette fin, je n’ai jamais dépensé un centime de mon argent pour eux.
Bien sûr, cela me disqualifierait complètement en tant que journaliste technique si ce n’était du fait que pour avancer dans ce métier, il faut parfois utiliser du matériel que l’on n’aime pas. Ma première alliance avec Apple était en fait un iPod d’occasion, suivi d’un iPhone tout aussi d’occasion ; plus tard, j’ai utilisé iMac à l’université, puis (à contrecœur) utilisé un Macbook Pro pour mon travail sur le magazine Maximum PC. Naturellement, j’ai aussi dû mettre la main dans macOS de temps en temps pendant mon travail ici chez TechRadar.
Mais je ne l’ai pas vraiment fait comme n’importe quoi. Oui, je comprends les avantages de la technologie Apple et je ne cesserai jamais d’être impressionné par la qualité de la technologie de l’entreprise. silicium M1 interne de première génération effectue; personnellement, cela ne fait pas flotter mon bateau. Je suppose que je ne suis qu’un garçon Windows dans l’âme – même si récemment, j’ai été obligé de me demander s’il n’existait pas un produit Apple mythique que je serait effectivement acheter.
Le problème du jeu sur Mac
J’ai toujours joué sur PC, depuis que mes parents ont acheté un ordinateur de bureau capable d’exécuter les jeux par navigateur en ligne les plus légers. Je pense que c’est en partie la raison pour laquelle je ne me suis jamais tourné vers Apple ; la sélection de jeux historiquement limitée sur macOS n’était pas attrayante alors qu’il y avait tellement plus à jouer sur PC.
Mais j’ai également été un fan de longue date des consoles de jeu, commençant il y a longtemps avec la Nintendo Game Boy originale et passant par pratiquement toutes les principales consoles portables, de la PlayStation Portable à la Nintendo Switch et tout le reste. Ce C’est là que je pense qu’Apple pourrait vraiment réussir – attendez, écoutez-moi !
Apple a été prendre le jeu au sérieux depuis un petit moment maintenant, et on ne peut nier la puissance du silicium de la série M d’Apple ; le prochain Puce M3 promettent d’être une sérieuse avancée en termes de performances graphiques, et macOS Sonoma présente un nouveau look astucieux Mode de jeu pour optimiser les performances du jeu (ainsi qu’une boîte à outils Metal 3 remaniée pour les développeurs).
Oui, je connais le meilleurs téléphones sont de plus en plus capables d’exécuter des jeux, mais soyons honnêtes : essayer de jouer à la majorité des jeux modernes avec uniquement des commandes à écran tactile est nul, et des solutions de contrôleurs tierces comme le Razer Kishi sont au mieux un pansement. Le fait est que la plupart des téléphones – un peu comme le MacBook à succès – ne sont tout simplement pas conçus uniquement pour les jeux.
C’est pourquoi j’ai été si fasciné par la récente montée en puissance des ordinateurs de poche pour jeux sur PC, tels que le Pont à vapeur à valve et le prochain Lenovo Légion Go (qui devrait être révélé à FIFA 2023). Avoir ce niveau de performances dans un appareil de jeu spécialement conçu que je peux emporter avec moi lors de mes déplacements ? C’est là un gagnant.
Pourquoi Apple est-il le bon choix pour cela ?
Pensez-y un instant. Apple a réussi à réaliser des performances franchement phénoménales dans le Macbook Airétant donné que l’appareil est très fin et entièrement refroidi passivement.
Même le Nintendo Switch Lite il y a un ventilateur ! Étant donné que la puce M1 était étonnamment capable de jouer, j’ai hâte de voir de quoi le M3 est capable – et un appareil dédié serait la vitrine parfaite de son potentiel de jeu, ainsi qu’un engagement plus visible et plus tangible envers le jeu que ce que nous avons vu jusqu’à présent dans macOS.
Enfin, même si je déteste l’admettre, Apple a définitivement le don de concevoir des technologies avec un degré de tactilité agréable. Je parle de choses comme le Magic Keyboard, la molette tactile de l’iPod classique et les boutons physiques satisfaisants (bien qu’ils disparaissent rapidement) que l’on trouve sur le iPhone.
Je m’adresse donc directement à vous maintenant, Tim Cook, PDG d’Apple. S’il vous plaît, donnez-moi l’iDeck, ou quel que soit le nom que vous voulez lui donner. Je promets que je deviendrai un véritable fanboy d’Apple si vous faites cela. Bon sang, je vais même retirer toutes les choses méchantes que j’ai dites à propos du Apple Vision Pro.
En fait, non, je ne le ferai pas. Cette chose hante mes cauchemars.
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