Publié dans: Jeux, Krafton, Jeux mobiles | Tagué: Mobile de plus en plus sombre


Dark and Darker Mobile accepte actuellement les inscriptions préalables pour un test bêta qui durera une semaine et demie en août.



Résumé de l'article

  • Krafton Inc. lance la version bêta de Dark et Darker Mobile en août, avec des inscriptions jusqu'au 31 juillet.
  • La nouvelle bêta comprend des donjons de fin de partie, des modes PvE/PvP et un système d'acolytes pour vous aider.
  • Cinq classes jouables, chacune avec des compétences spécialisées, des armes et un développement de personnage personnalisable.
  • Acquérez et améliorez votre équipement au travers de batailles, de quêtes et de marchands pour améliorer votre aventurier.

  • Krafton Inc. a annoncé la prochaine étape dans la sortie de Mobile de plus en plus sombrecar le jeu sera testé en version bêta début août. La société prend actuellement les inscriptions sur iOS et Android pour ceux qui souhaitent participer, et ils les accueilleront aux États-Unis, au Japon, en Corée du Sud et en Turquie jusqu'au 31 juillet. La bêta se déroulera ensuite du 1er au 11 août, car vous obtiendrez une version limitée du jeu pendant qu'ils testeront tout et prendront des notes.

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    Crédit : Krafton Inc.

    Mobile de plus en plus sombre

    En tant que RPG d'extraction, Mobile de plus en plus sombre met les joueurs au défi de plonger dans les profondeurs des donjons et de s'échapper avec autant de trésors qu'ils peuvent transporter tout en repoussant les menaces des créatures redoutables et des autres joueurs. Le teaser, qui a fait ses débuts sur YouTube, présente le gameplay de base axé sur l'évasion dans Mobile de plus en plus sombre tout en mettant en lumière de nouvelles fonctionnalités. Cela comprend plusieurs nouvelles façons de jouer :

    • Les donjons de haut niveau ouvrent une « fin de partie » qui comporte ses propres récompenses uniques – et un niveau de défi qui mettra à l'épreuve même les aventuriers les mieux équipés.
    • Les donjons « Joueur contre environnement » (PvE) suppriment les éléments compétitifs Mobile de plus en plus sombreau lieu de cela, les joueurs sont mis au défi d'explorer, de rassembler du butin et d'éliminer toutes les menaces bestiales qu'ils rencontrent.
    • En inversant ce concept, les donjons « joueur contre joueur » (PvP) consistent à croiser le fer avec des plongeurs de donjons contrôlés par des joueurs concurrents.
    • Mobile de plus en plus sombre introduit également un système de compagnons, permettant aux joueurs de recruter des compagnons contrôlés par l'IA pour les aider tout au long de leurs aventures de plongée dans les donjons. Ces compagnons sont de puissants compagnons qui peuvent être améliorés. Les joueurs peuvent également profiter du système d'animaux de compagnie, qui accorde divers bonus avant d'entrer dans un donjon.

    Les aventuriers commencent leur Mobile de plus en plus sombre aventure en créant un personnage, qui peut être l'une des cinq classes suivantes : Combattant, Barbare, Voleur, Ranger ou Clerc. Chaque classe possède ses propres spécialisations en armes et armures, ainsi qu'une répartition unique de compétences actives et passives. Les joueurs ne peuvent équiper que deux compétences actives avant de se diriger vers un donjon, mais le nombre d'emplacements de compétences passives disponibles augmente à mesure que le personnage monte de niveau. Cette flexibilité donne à chaque joueur la liberté de trouver la Mobile de plus en plus sombre Le style de jeu qui leur convient le mieux. Au cours de chaque expédition de donjon, les aventuriers ont la possibilité d'acquérir de nouveaux équipements et de nouveaux butins en combattant des monstres, en fouillant dans des coffres aux trésors et en mettant fin aux voyages des plongeurs de donjon concurrents. L'équipement peut également être acheté auprès de marchands, qui proposent des quêtes que les joueurs peuvent accomplir pour débloquer des inventaires de magasin de qualité supérieure. L'équipement peut être amélioré à l'aide d'or et d'autres minerais, et l'enregistrement des objets acquis dans la collection peut produire des effets d'amélioration du personnage.

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