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Arena Breakout : Infinite est à la fois une économie et un jeu vidéo. L'action point à point est un pur jeu de tir à la première personne. Vous serez déployé dans quelques hectares de campagne abandonnés, semblables aux villes fantômes d'Urzikstan ou d'Erangel, et il vous sera demandé de vous frayer un chemin vers l'extraction avec autant de butin que possible. Bien sûr, une fois que vous et vos amis reviendrez au menu principal et aurez converti tout ce butin en argent sonnant et trébuchant, vous serez confronté au vaste marché d'Arena Breakout, regorgeant de produits cosmétiques, d'accessoires pour armes à feu ou même de quelques clips supplémentaires. de munitions. Il s'agit d'un jeu visant à devenir riche et à le rester lorsqu'un tir à la tête égaré pourrait tout emporter.

Arena Breakout se veut un simulateur militaire d'acier, sans acrobaties de style Call of Duty ni décors titanesques de Battlefield. Vous créez un sinistre soldat dans le créateur de personnage et l'équipez d'un sac à dos d'équipement de survie, qui doit tous tenir, comme les blocs Tetris, dans votre inventaire limité. (D'une manière générale, vous apporterez un gilet pare-balles, un sac à dos, une multitude de nourriture et de fournitures médicales, et oui, beaucoup, beaucoup de munitions.) Au cours d'un match, notre héros peut avoir faim, ou soif, ou ont besoin que la balle dans leur bras soit retirée. Avec un peu de chance, vous aurez apporté l'antidote parfait pour toutes ces tâches, évitant ainsi une fin prématurée de la campagne.

Arena Breakout : Captures d'écran infinies

En ce sens, Arena Breakout pourrait vous rappeler le vénérable simulateur de survie DayZ, où les ordres de marche du joueur sont de se cacher et de survivre aussi longtemps qu'il le peut jusqu'à ce que les zombies viennent inévitablement s'emparer de son cerveau. Mais au lieu d'un inévitable désir de destruction, Arena Breakout divise ses matchs en morceaux de 30 minutes, où notre travail consiste à rassembler tout un tas de butin enfermé dans des coffres-forts et des coffres autour de la carte avant de nous diriger vers un point d'extraction pour en sortir. Esquiver. C'est une formule qui ajoute une bonne quantité de flexibilité aux styles de jeu : les maniaques comme les campeurs auront de quoi aimer.

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Arena Breakout était absolument magnifique sur mon PC de quatre ans.

Cela aide également certainement qu'Arena Breakout soit absolument magnifique sur mon PC de quatre ans. Infinite est développé par Level Infinite et est un spin-off d'un jeu de tir mobile extrêmement populaire du même nom. En entrant, je m'attendais à ce qu'une bonne quantité de bruit d'iPhone interfère avec l'action. Mais ce n’était pas du tout le cas. Les cartes ici sont finement détaillées et riches en angles et en couvertures exploitables, et la distance totale de tirage rivalise avec celle que vous pourriez trouver dans les jeux de tir multijoueurs en monde ouvert les plus importants. Mais le plus impressionnant de tous pourrait être l'obsession des écrous d'armes à feu avec laquelle vous pouvez personnaliser toute une gamme d'armes à feu pour répondre exactement à votre construction. Fusils de chasse, fusils à verrou, mitrailleuses, pistolets, tous entièrement modulaires et malléables, et tous magnifiquement rendus lorsqu'ils dépassent du bas de votre écran.

Arena Breakout est un jeu PvPvE, c'est-à-dire que dans chaque match que vous jouez, vous rencontrerez une multitude de robots facilement exécutables qui se promènent à la périphérie de certains points d'étranglement importants. (Vous les éliminerez facilement, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils transportent beaucoup de butin.) J'aime le fait qu'Infinite nous fournisse toujours quelque chose sur lequel tirer, étant donné que ce type de formule de tir peut s'enliser dans le marasme. rapidement. De plus, le marché, où vous vous débarrassez de vos richesses, est un jeu en soi. Chaque élément de l’inventaire Arena Breakout semble dépendre d’une échelle mobile de l’offre et de la demande. Avez-vous passé la plupart de votre temps dans World of Warcraft à jouer le rôle d'un requin à la maison de vente aux enchères d'Orgrimmar ? Eh bien, nous avons certainement un jeu de tir pour vous.

Mais cela rejoint aussi ma seule véritable anxiété à propos d’Infinite tel qu’il est. Arena Breakout consiste à marquer du butin et à augmenter les seuils de matériel mortel, transformant votre personnage en une machine à tuer de plus en plus efficace. Mais certains de ces seuils d’endettement sont punitifs. Des niveaux de munitions supérieurs sont nécessaires pour pénétrer une armure plus solide, donc pour garder une longueur d'avance, les joueurs sont incités à consacrer beaucoup de temps et d'efforts à leurs opérations d'extraction. Cette corvée deviendra-t-elle punitive avec le temps ? Surtout quand il suffit d’une embuscade malchanceuse pour perdre tout ce que vous transportez ? Jusqu’à présent, j’ai aimé marcher sur la corde raide qu’Arena Breakout nous tend. Espérons juste que nous ne tomberons pas.

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