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NEW DELHI : Les ordinateurs personnels sont devenus le choix privilégié des joueursavec 67 % des joueurs privilégiant PC sur les téléphones mobiles en Inde grâce à un meilleur FPS et un meilleur affichage, selon les résultats de la dernière étude publiée par le fabricant d’ordinateurs HP Inc. jeudi. Il a également révélé que les joueurs sont prêts à investir plus de Rs 1 lakh en moyenne pour un PC de jeu.
Parallèlement, les revenus issus des jeux augmentent en Inde par rapport à 2022, avec près de 40 % des joueurs sérieux affirmant gagner entre Rs 6 lakh et Rs 12 lakh par an en 2023. Ce chiffre est en hausse par rapport à 16 % l’année dernière.
HP définit un « joueur sérieux » comme quelqu’un qui consacre 12 à 23 heures à jouer chaque semaine.
« Alors que l’Inde apparaît comme l’un des trois premiers Pays de jeu sur PC à l’échelle mondiale, nous nous engageons à responsabiliser et à permettre aux joueurs grâce à une innovation constante et outils de pointe« , a déclaré Ipsita Dasgupta, vice-présidente principale et directrice générale, HP Inde marché.
Selon les résultats, les parrainages et les tournois Esports sont devenus des sources de revenus importantes. L’industrie du jeu dans le pays aide également les joueurs à tester d’autres possibilités de carrière. En plus d’être un joueur, les personnes interrogées ont indiqué qu’elles envisageaient de devenir un influenceur ou un manager d’e-sports à l’avenir.
« Il est encourageant de voir le industrie de l’esport grandir et offrir diverses opportunités de carrière aux joueurs. Nous pensons que la jeunesse indienne a le potentiel non seulement pour réussir sur la scène mondiale de l’esport, mais également pour exploiter les opportunités entrepreneuriales dans l’industrie », a déclaré Vickram Bedi, directeur principal des systèmes personnels, marché HP Inde.
Les résultats soulignent qu’il y a un changement positif dans la perspective des parents à l’égard du jeu, avec 42 % des personnes interrogées approuvant le jeu comme passe-temps, tandis que 40 % des parents admettent que leur perception du jeu est devenue positive au cours des dernières années, principalement en raison à la croissance de l’industrie.
Le jeu est également devenu un phénomène pan-indien. Les résultats indiquent qu’il y a 78 % de joueurs sérieux dans les métropoles, tandis que la part des non-métropolitains est de 59 %.
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