Xenonauts 2 a reçu sa plus grande mise à jour hier soir, ajoutant un tas de nouvelles choses à l'accès anticipé de type X-COM qui plairont à coup sûr à votre grossier directeur scientifique. Gaïus Baltar James Callis quel que soit son nom VISAGE SMUG. Aux côtés d'un tout nouveau Cruiser UFO permettant de chaparder de nouvelles technologies pour vous aider à lutter contre vos envahisseurs extraterrestres, la mise à jour Milestone 3 apporte également de nouvelles missions d'histoire, de nouvelles armes et de nouveaux véhicules, prolongeant la durée de jeu de la campagne de 180 jours de jeu jusqu'au bout. à 260.
Les développeurs Goldhawk Interactive soulignent qu'il n'est pas encore possible de terminer complètement la campagne – cela viendra avec le Milestone 5, ont-ils déclaré dans leur dernier Article du blog Steam, car il y a encore deux autres types d'OVNIS qu'ils attendent dans les coulisses avant cela. Mais les 80 jours supplémentaires de jeu dans le jeu devraient donner à la campagne d'accès anticipé actuelle un peu plus de viande sur ses os.
Lorsque le nouveau Cruiser UFO apparaîtra, il aura deux aménagements intérieurs différents, donc si vous le rencontrez une deuxième fois (ou rejouez la campagne), vous ne pourrez peut-être pas utiliser tout à fait la même stratégie qu'avant. Si vous parvenez à l'infiltrer, vous aurez accès à de nombreux nouveaux types d'armes, dont deux types d'armes à fusion, ainsi qu'un nouvel intercepteur et un nouveau vaisseau de transport, ainsi qu'une version améliorée de votre copain robot MARS (nommé de manière appropriée). ARES).
Il existe également de nombreuses autres améliorations mineures dans la mise à jour Milestone 3. Les extraterrestres peuvent désormais souffrir de blessures hémorragiques, par exemple, car « les commentaires de la communauté suggéraient que c'était injuste » qu'ils ne pouvaient pas le faire auparavant (trop juste, dis-je), et les développeurs ont fait de meilleurs efforts pour aider à tutorielr des types de missions spécifiques. Surtout, il y a également eu des « améliorations significatives de l'IA », ce qui signifie que les ennemis sont désormais plus intelligents et, je cite, « les civils sont désormais beaucoup moins suicidaires » (avec le détail précis que les unités d'IA « ne resteront plus simplement dans le feu/la fumée ». jusqu'à ce qu'ils meurent ou s'évanouissent »). Hmm. Oui. Assez.
En général, je suis tout à fait favorable à l'idée d'avoir des méchants extraterrestres plus intelligents sur lesquels s'attaquer, même si une chose dans les notes de mise à jour me fait réfléchir. Il indique que l'IA peut désormais ouvrir les portes, même si la tuile de l'autre côté est bloquée par une autre unité. Fondamentalement, camper autour des portes d'entrée est un moyen infaillible de tomber rapidement avec le Milestone 3, même si à en juger par la façon dont cela a bien fonctionné pour moi lors d'occasions précédentes (terriblement, le pire, tout le monde est mort), j'aurais probablement dû apprendre ma leçon. en tout cas, maintenant.
Sachez simplement qu’en mettant à jour vers Milestone 3, vous interromprez votre partie sauvegardée existante. En tant que tel, si vous souhaitez continuer à jouer votre campagne existante, vous devrez passer à l'ancienne branche où Milestone 2 est toujours disponible (et les développeurs ont des instructions complètes sur la façon de procéder ici).
Pour l'instant, Xenonauts 2 continue son voyage d'accès anticipé sur Vapeur et GOG et le Boutique de jeux épiques et est actuellement en vente jusqu'au 4 mars.