Le Casting de Frank Stone est un nom étrange pour un jeu d’horreur. Cela implique presque que nous devrions savoir qui est Frank Stone, ou pourquoi son « casting » (quoi que cela signifie dans ce contexte) est remarquable. Mais après avoir joué au prologue du jeu, je me sens toujours déconnecté. Supermassive, célèbre pour ses jeux d’horreur cinématographiques tels que Until Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, a pris les rênes de la franchise Dead By Daylight (DBD) de Behaviour Interactive pour un spin-off cinématographique qui ressemble beaucoup à ses autres jeux populaires. .

C’est une perspective passionnante en soi. Les films d’horreur jouables de Supermassive constituent régulièrement de formidables jeux de société. Mais mon impression dominante après une heure de jeu est que les fans de DBD en tireront plus que ceux qui viennent sans bien connaître le jeu d’horreur PvP, mais aussi qu’un tel arrangement semble en fait acceptable pour les deux groupes.

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Lecture en cours : Le casting de Frank Stone Aperçu vidéo GameSpot

Il serait contre-productif de créer un jeu d’horreur destiné aux fans en général, mais d’écrire son histoire de telle manière qu’elle soit impénétrable pour quiconque, sauf pour les fans de ses sources. Je ne pense pas que ce soit ce qui se passe dans le cas de Frank Stone. Cependant, la démo à laquelle j’ai joué contient une poignée de moments où je ne pouvais pas dire si ce qui se passait était mystérieux pour moi. tout le monde qui peuvent jouer, ou simplement ceux qui ne se sont pas lancés dans DBD.

Je n’y ai pas passé assez de temps pour me considérer comme un expert, mais j’apprécie DBD. Mon expérience du jeu signifie également que je ne suis pas très au courant de l’histoire. Il parle d’une entité qui habite les corps de divers tueurs pendant de nombreuses années, et cette histoire vaniteuse est également la raison pour laquelle DBD jouit de la position unique d’être Spooky Fortnite, comme je l’appelle, avec une pléthore d’icônes d’horreur comme Ghostface et le Xénomorphe en complément. une liste qui présente une tonne de monstruosités originales, dont aucune, cependant, n’est Frank Stone.

Une théorie populaire dans la communauté DBD est que Frank Stone est la première personne à devenir possédée par cette entité, et donc en jouant à The Casting of Frank Stone, les fans de Dead By Daylight auront l’occasion d’assister à une préquelle de tout ce qu’ils ont vu dans Behaviour’s. jeu principal. Mais si vous faites partie des non-initiés, je ne pense pas qu’il y ait de raison de s’inquiéter. Pour vous, comme la démo l’était pour moi, The Casting of Frank Stone n’est peut-être qu’une histoire d’horreur surnaturelle intrigante – sans aucune condition et sans devoirs.

En explorant la démo, j’ai vu au moins un œuf de Pâques DBD définitif sous la forme d’une poupée ressemblant à l’un des tueurs du jeu, mais si quelque chose d’autre était directement lié au jeu, il me passait au-dessus de la tête – ou était peut-être enveloppé dans obscurité.

Mais l’histoire bat, autant que je sache, non exiger toute lecture supplémentaire. La démo se déroule il y a plusieurs décennies dans la ville fictive de Cedar Hills, dans l’Oregon, et présente les joueurs dans la peau d’un jeune flic enquêtant sur la disparition d’un petit garçon. Cela l’amène dans une aciérie et en présence d’un vieil homme étrange et de son chien, qui gardent les lieux pendant la nuit. Pendant que l’officier explore le moulin, les joueurs résoudront des énigmes environnementales mineures et choisiront des options de dialogue, qui à leur tour façonneront sa relation avec le gardien.

Rencontrez Frank Stone, dont l'histoire violente fera avancer le jeu pour les fans de DBD et les nouveaux arrivants.
Rencontrez Frank Stone, dont l’histoire violente fera avancer le jeu pour les fans de DBD et les nouveaux arrivants.

Les joueurs trouveront également des éléments d’histoire qui développent l’histoire et effectueront de fréquents événements Quicktime (QTE), qui ont fait l’objet d’une refonte audiovisuelle intelligente pour ressembler aux contrôles de compétences de DBD. Comme mentionné, la démo sert de prologue, et donc ces personnages ne seront pas ceux que les joueurs contrôleront dans la majeure partie du jeu complet, mais elle permet une sorte de tutoriel tout en mettant en place l’histoire.

L’échec des QTE au début des jeux Supermassive peut entraîner des pénalités mineures, comme un personnage trébuchant sur lui-même. Mais au fur et à mesure que le jeu avance, si vous n’appuyez pas sur ces boutons ou si vous prenez une mauvaise décision dans les rebondissements du jeu, le récit de votre propre aventure peut souvent entraîner la mort permanente des personnages jouables. Du point de vue du gameplay, Frank Stone est aussi familier aux anciens joueurs de Supermassive qu’il est assez simple à apprendre si vous êtes nouveau dans le catalogue du développeur.

La fin de mon temps avec la démo m’a vu repousser une attaque d’un tueur, vraisemblablement notre méchant titulaire, avant qu’une mort horrible ne se produise. Alors que la caméra reculait lentement, soit pour dévoiler un indice qui m’était perdu, soit pour être simplement cinématographique de la même manière que Supermassive l’est souvent – je ne peux pas le dire avec certitude – je me suis demandé si je reconnaîtrais le décor si je le faisais. J’étais un plus grand fan de DBD, mais j’avais aussi l’impression que cela n’avait finalement pas d’importance. Même les obsédés de DBD ne sont sûrement pas destinés à comprendre l’histoire du jeu après un chapitre, donc si ce plan dramatique signifiait un peu plus pour eux que pour moi, je suis d’accord avec ça.

Pour moi, Frank Stone est peut-être la dernière aventure effrayante à travers un film interactif dans lequel tous les personnages jouables peuvent mourir (ou vivre) à la fin du jeu, en fonction de mes décisions. C’est une formule à laquelle j’aime revenir à chaque fois, même si les résultats finaux varient sûrement. Pour les plus grands fans de Dead By Daylight, il y a certainement une couche supplémentaire à apprécier, peut-être en créant également de nouveaux fans de DBD – ce qui est le but, bien sûr. Mais ce que les deux groupes ont en commun, c’est le mystère central : qui est Frank Stone et, en outre, pourquoi est-il meurtrier ?

Ces groupes disparates de joueurs peuvent avoir des motivations différentes, mais ils posent en grande partie les mêmes questions, et si le jeu peut répondre de manière satisfaisante à ces questions, Supermassive aura son prochain succès entre les mains, tandis que Behaviour pourrait avoir une nouvelle voie pour étendre son univers d’horreur déjà impressionnant.

Le casting de Frank Stone est lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et à 40 $ (ou 50 $ pour l’édition Deluxe), peut être moins cher que prévu.

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