Vous me connaissez et Soulslikes. La plupart du temps, nous ne sommes pas particulièrement meilleurs amis. Nous avons eu quelques sorties réussies au fil des ans avec Death's Door et Hollow Knight et compagnie, mais tout ce qui a du pur sang FromSoft coulant dans ses veines m'a toujours laissé froid. Void Sols, cependant, est un prochain Soulslike qui semble pouvoir satisfaire les deux côtés du camp des « git gud », attirant les esquives nerveux comme moi tout en donnant également une chance aux Elden Ringers endurcis. Tout cela est dû à son offre abondante d'options de personnalisation accessibles, vous permettant d'augmenter la difficulté si vous trouvez les choses un peu faciles, ou de l'abattre, de réappliquer vos points de statistiques et même de créer de tout nouveaux chargements – chacun avec leur propre combinaisons de statistiques individuelles – pour gagner la journée. Tout cela est merveilleusement attentionné, et après avoir joué à la démo gratuite qui vient d'être lancée sur Steam, je vous recommande fortement de l'essayer si vous avez besoin d'un peu de formation avant la sortie d'Elden Ring: Shadow Of The Erdtree.

Vous avez peut-être déjà rencontré Void Sols auparavant, bien sûr. Fin 2022, le développeur solo Kartik Kini de Finite Reflection a publié un court prologue gratuit pour le jeu, principalement pour voir s'il y avait un intérêt des joueurs pour justifier d'en faire quelque chose de plus. La démo a finalement attiré l'attention de l'éditeur Modern Wolf, qui aide maintenant Kini à en faire un jeu complet – et aujourd'hui, il y a une nouvelle démo Steam améliorée pour célébrer.

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J'ai eu un aperçu de cette démo plus tôt cette semaine et j'ai passé un moment formidable avec elle – et pas seulement parce qu'elle ressemble à Geometry Wars en tant que Soulslike descendant. C'est certainement un défi dans son mode de difficulté par défaut, mais comme Kini tenait à le souligner, le jeu a été délibérément conçu dans un souci d'accessibilité. En plus des options du mode Pardon et Dieu, par exemple, vous pouvez également augmenter ses curseurs de difficulté personnalisés dans l'autre sens pour vous donner vraiment du fil à retordre si vous préférez. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à Void Sols, m'a-t-il dit, et l'espoir est que cela puisse servir à la fois de passerelle vers le genre, ainsi que de défi de taille et de taille pour les Soulslikers de retour.

La démo commence dans une prison sombre et maussade, la lueur de votre petit triangle blanc illuminant à peine ce qui se trouve devant vous. Au fur et à mesure que vous vous promenez dans ses salles éclairées par des torches, les ombres se courberont et s'enrouleront autour de ses coins, révélant progressivement les coins et recoins d'une pièce à mesure que vous avancez, mais fermant votre champ de vision pour ce qui se trouve derrière vous. C'est merveilleusement atmosphérique, et la tension entre ses visuels et son paysage sonore maussade fait un travail brillant en vous mettant sur le mauvais pied alors que vous essayez provisoirement de trouver une issue de secours.

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Un triangle combat un archer de prison dans Void Sols
Crédit image : Loup moderne

La vue d'un garde me remplissait d'effroi à chaque fois que je le rencontrais – souvent par paires ou par groupes de trois avec un mélange de types d'ennemis à la remorque – même si, heureusement, leurs silhouettes clairement définies permettaient de se rappeler facilement lequel était lequel. Leurs attaques sont également raisonnablement bien télégraphiées, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour vous installer dans un rythme régulier d'esquive et de les attaquer avec votre épée. Finalement, cependant, j'ai trouvé un joli petit poignard, que j'ai associé à des couteaux de lancer comme type d'arme secondaire qui pouvait assommer les ennemis dans leur élan. J'ai également trouvé de nombreuses reliques qui amélioraient certaines statistiques, même si toutes avaient un coût en une autre. Il existe cependant encore des synergies à trouver dans son système de statistiques intelligent. Alors que la puissance de l'épée repose sur la Force, par exemple, la puissance d'attaque de mon poignard vient de la Dextérité, ce qui fait de la relique qui a augmenté ma vitesse au détriment de la force un choix plus facile à faire.

Cependant, si je voulais revenir à mon épée à l'avenir, je pourrais le faire sans paralyser ma construction actuelle ou mes améliorations de statistiques, car vous pouvez non seulement avoir différents chargements dans Void Sols, mais à tout moment. vous vous reposez près d'un feu de camp pour améliorer votre niveau ou restaurer votre santé, vous pouvez librement réaffecter tous vos points de statistiques actuels comme vous le souhaitez – à la fois pour votre équipement actuel et pour les trois autres que vous pourriez avoir en réserve. C'est absolument génial et met un accent réel et profond sur l'expression et l'expérimentation du joueur qui n'est pas là seulement pour le plaisir.

Un menu de statistiques dans Void Sols
Crédit image : Loup moderne

Le combat lui-même semblait lourd et satisfaisant entre les mains également, et chaque rencontre ressemblait à une petite danse lourde et intense dans une cocotte minute sombre et oppressante. Il y a aussi un boss particulièrement méchant qui attend à la fin et que je ne gâterai pas, mais une fois que vous aurez réussi à vous frayer un chemin devant lui, Kini me dit que le monde de Void Sols s'ouvrira de façon spectaculaire, vous poussant dans un espace semi-ouvert. monde de montagnes glacées, de forêts denses et de réseaux de grottes profondes. Vous pourriez tout aussi bien le réserver au boss final, mais il y aura des power-ups, des armes et bien plus encore à trouver dans ces autres lieux si vous prenez le temps de les explorer. Il dit qu'il s'est beaucoup inspiré de Breath Of The Wild et Hyper Light Drifter sur ce front, et les joueurs seront pour la plupart laissés à eux-mêmes pour se frayer un chemin à travers son histoire.

C'est une perspective alléchante, et si Kini peut marier le rythme provisoire de la prison avec ce genre d'espaces plus grands et plus ouverts, alors Void Sols pourrait en effet être un Soulslike assez prometteur. Il n'a pas encore de date de sortie, mais c'est certainement un film à surveiller – alors obtenez-le Vapeur démo jouée immédiatement si vous avez envie de tenter votre chance vous-même.

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