Il y a une image teaser sur le mur. Nous le regardons et nous pensons que c'est tout le jeu de tir multijoueur de la franchise Control. Ensuite, Remedy introduit une deuxième image teaser ainsi que des extraits d'histoire alléchants dans leur dernier rapport d'investisseur (Merci, réinitialiser!) Il y a aussi une friteuse à air qui transforme les nuggets en trous noirs miniatures, ou quelque chose du genre. Je ne suis pas sûr car, honnêtement, je n'ai jamais appris à apprécier la merveilleuse architecture et l'histoire de Control parce que le combat me donnait envie de me ronger les doigts. Bonne nouvelle donc pour tout le monde sauf moi en particulier. Nous avons quelques informations supplémentaires sur son titre dérivé (vraisemblablement) presque entièrement axé sur le combat, actuellement connu sous le nom de « Condor ».

« Après l'invasion des Hiss, la plus ancienne maison est sous contrôle : une marmite bouillante de forces surnaturelles volatiles et dangereuses », prévient l'infographie. « Piégé à l’intérieur se trouve le dernier vestige du Bureau fédéral de contrôle qui devra prendre position et repousser pour reprendre le contrôle. » Vous pouvez vous relayer pour regarder l'image complète au cas où cela produirait quelque chose de fâcheux ci-dessous.

Une diapositive d'un rapport d'investisseur décrivant Remedy's Condor, un nouveau jeu basé sur l'univers Control
Crédit image : Remède

Sur la base de notre échantillon considérable de deux actifs complets jusqu'à présent, je pense qu'il est juste de dire que Condor sera au moins en orbite autour du genre PVE coopératif à quatre joueurs dans une certaine mesure. En général, j'essaierai presque tous les jeux de type Left 4 Dead pendant au moins quelques heures, mais je suis surtout intrigué par la double mention du mot « équipement ». Les membres de base du FBC n'auront probablement accès ni à la relique du pistolet métamorphe de Jesse ni à sa gamme de pouvoirs télékinésiques. Être capable de jeter des ennemis dans du béton brisé était l'une des plus grandes joies de Control, mais je suis intrigué de voir ce genre de chose reproduite à travers des engins plus banals, de type chasseur de fantômes. Frais de jetpack limités pour voler ? Des fusils cinétiques ? Des grenades avec les dernières exhalaisons douloureuses d'entités psychiques piégées à l'intérieur ? Ce truc est bien plus intéressant, je pense, que d’être un super-héros.

Ailleurs, le même rapport d'investisseur suggère que Condor mettra en œuvre un modèle de service en direct, ou un « jeu à prix fixe basé sur les services », comme il l'appelle. Cela inclut les « potentiellement microtransactions » qui, bien que fastidieuses en principe, ne sont pas trop surprenantes pour ce type de jeu. Quoi qu’il en soit, Remedy percevra au moins lui-même des revenus. Ils ont récemment acheté les droits de Control, y compris sa suite en développement et tous les spin-offs comme Condor, auprès de l'éditeur 505 Games.

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