Final Fantasy 7 Rebirth demandera aux joueurs d’attraper des chocobos en temps réel dans la nature.

Bien sûr, attraper un chocobo n’est pas nouveau pour la série, mais une nouvelle publication sociale sur X (anciennement Twitter) à partir du compte officiel du jeu montre comment cela fonctionnera dans Rebirth pour la première fois, avec une vidéo de Cloud attrapant l’un des chocobos. oiseaux jaunes emblématiques.

La méthode ressemble en fait à Breath of the Wild, avec Cloud se faufilant à travers le feuillage (et quelques fleurs jaunes épineuses) et jetant des verts comme distraction avant de monter sur l’oiseau.

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Bande-annonce de la date de sortie de Final Fantasy 7 Rebirth

Dans le jeu original, les joueurs rencontraient des chocobos lors des batailles, où ils devaient les distraire tout en combattant les ennemis. Avec le monde ouvert de Rebirth, nous savons désormais que cela fonctionnera un peu différemment.

La dernière bande-annonce présentée lors du récent PlayStation State of Play (ci-dessus) comprenait également des chocobos de différentes couleurs avec différentes capacités – le vol par exemple – bien que l’on ne sache pas comment ils seront acquis. Seront-ils découverts dans le monde ouvert, ou devrons-nous à nouveau les reproduire dans un mini-jeu long et laborieux ?

Chocobo sera certainement important dans Final Fantasy 7 Rebirth. Je me suis mis au jeu et non seulement j’ai moi-même monté un chocobo, mais j’ai reniflé des trésors, je les ai personnalisés dans la Chocoboutique et j’ai suivi un poussin chocobo jusqu’à un arrêt de bus voisin utilisé pour les déplacements rapides.

La récente bande-annonce montrait également la course de chocobos remaniée dans le Gold Saucer, ce qui sera certainement une distraction majeure (du moins pour moi).

En parlant de mini-jeux, un nouveau article de blog de Square Enix a révélé de nouveaux mini-jeux dans Rebirth.

Tout d’abord, Cloud pourra jouer du piano en collectant des partitions et en s’asseyant devant des instruments du monde entier. La musique sera tirée directement du jeu, bien que les joueurs puissent également improviser en mode jeu gratuit.

Crédit image : Square Enix

Ensuite, il y a le jeu de cartes Queen’s Blood. La série Final Fantasy est connue pour ses jeux de cartes – Triple Triad en particulier – c’est donc excitant de voir une nouvelle tournure dans Rebirth. Espérons qu’il y aura des quêtes secondaires attachées au jeu pour acquérir de nouvelles cartes.

Jeu de cartes Queen's Blood dans Final Fantasy 7 Rebirth
Crédit image : Square Enix

Enfin, il y a Moogle Mischief, dans lequel les joueurs ramèneront « les enfants Moogle espiègles dans leurs mogstools ». Je suppose que cela remplacera le Mini-jeu de la Maison Mog dans le Gold Saucer de l’original – c’était toujours un peu merdique.

Cloud et Mog dans le mini-jeu Moogle Mischief dans Final Fantasy 7 Rebirth
Crédit image : Square Enix

Le billet de blog révèle également quelques autres détails. Les joueurs peuvent activer les tours Remnawave dans chaque région pour « ouvrir de nouvelles opportunités de recherche ». Est-ce ainsi que la carte s’ouvrira, dans le style typique d’un monde ouvert ?

Il y a également des détails supplémentaires sur le nouveau mécanisme de fabrication d’objets. Les joueurs utiliseront un transmutateur d’objets pour fabriquer des objets à partir de matériaux rassemblés dans le monde. Plus cela sera fait, plus le savoir-faire sera élevé, ce qui débloquera de nouvelles formules pour obtenir des objets rares.

Par ailleurs, le producteur Yoshinori Kitase a confirmé qu’une « première ébauche provisoire » du troisième (et dernier) jeu de remake de Final Fantasy 7 existe, mais l’équipe attend les réactions et les commentaires de Rebirth avant qu’il ne soit finalisé.

Les membres de l’équipe de développement étaient présents lors d’une diffusion en direct de Samsung lors du Tokyo Game Show, leur conversation étant traduite par Département d’archéologie de Shinra sur X.

« Je suppose qu’on pourrait dire qu’entre moi, Tetsuya Nomura et M. Nojima, nous avons une première ébauche provisoire du scénario, et elle est dans un état terminé, donc les choses ont commencé », a déclaré Kitase. « Cela dit, même si nous avons fait du travail, il y aura toujours des parties que nous créerons en combinant les réponses et les réactions des joueurs et en examinant ces commentaires. »

Bien sûr, on pourrait affirmer que le draft pourrait simplement être le jeu original, et il n’est pas surprenant que l’équipe travaille déjà sur ce qui reste à venir. Mais quels changements pourraient être apportés dans ce dernier tiers ? Et Rebirth constituera-t-il déjà un écart significatif par rapport au récit original ?

Final Fantasy 7 Rebirth devrait sortir sur PlayStation 5 le 29 février de l’année prochaine.

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