Hé, souviens-toi Dragon Age : Loup d'effroi? Cela fait maintenant plus d'un an que le titre du jeu a été révélé pour la première fois et presque exactement cinq ans depuis la sortie de la suite alors sans nom. annoncé pour la première fois aux Game Awards 2018. Et aujourd'hui, juste pour être sûr que vous n'avez pas complètement oublié le jeu en développement depuis longtemps, Bioware et EA sont avec encore un autre teaser présageant une « révélation complète » prévue pour l’été 2024.
La courte vidéo « Dragon Age Day », intitulée « Thedas Call », présente des voix off inédites s'exprimant sur des plans aériens de natures mortes de trois lieux qui figureront dans le nouveau jeu. Un article de blog qui l'accompagne entre un peu plus en détail sur les lieux, décrivant « les magnifiques badlands désolés d'Anderfels avec des rideaux de flèches montagneuses lointaines. Les canaux sinueux et les tours étincelantes d'Antiva, où les corbeaux peuvent se cacher dans n'importe quelle ombre. Les mers turquoise de Rivain avec ses joncs de verdure et ses robustes marins.
Le court teaser se termine par une déclaration qui semble provenir de Solas (alias Fen'harel), le Dread Wolf qui servira d'antagoniste du jeu : « Le monde entier partagera bientôt la paix et le confort de mon règne. » Et le billet de blog d'EA développe un peu la motivation de Solas comme « non pas un homme qui se considère comme mauvais, mais quelqu'un qui croit se battre pour une bonne cause et est prêt à se salir les mains ».
UN récemment créé Page Steam pour Loup-effroi partage un peu plus sur l'intrigue du jeu à venir : « Maintenant, le destin de ce monde est sur le fil du couteau. Thedas a besoin d'un nouveau leader – un qu'il ne verra jamais venir. Vous forgerez une camaraderie courageuse pour défier la tempête qui se prépare. « .
EA promet qu'il y aura « beaucoup plus à partager avec vous » sur le jeu l'été prochain, y compris « la date de sortie tant attendue ».
Un long chemin à parcourir sur une route rocailleuse
Après avoir commencé sérieusement le développement en 2015, EA a annoncé en octobre dernier que Loup-effroi avait finalement a atteint son cap Alpha, représentant le premier point où l'équipe a pu « vivre l'intégralité du jeu, depuis les scènes d'ouverture de la première mission jusqu'à la toute fin ». C'est un bon signe pour un jeu qui a connu son lot de problèmes de personnel et de développement, notamment le départ du directeur de production et Effet de masse le vétéran Mac Walters plus tôt cette annéeaprès 19 ans au sein de l'entreprise.
Le départ de Walters fait suite à celui du directeur créatif Mike Laidlaw, qui parti en 2017, Dragon Age Le producteur exécutif Mark Darrah et le directeur général de BioWare Casey Hudson, qui parti fin 2020; Matt Goldman, directeur créatif principal, qui parti fin 2021; et le producteur exécutif remplaçant Christian Daley, qui parti début 2022.
La longue série de départs très médiatisés n'a pas été le seul signe de difficultés pour le développement du prochain Dragon Age. En 2021, Jason Schreier signalé une lutte interne pour savoir si le jeu serait un RPG solo traditionnel ou un titre multijoueur avec une forte composante en ligne. Le rapport cité l'échec du marché de l'Internet Hymne et le succès du mode solo Jedi : Ordre déchu en poussant EA vers une voie plus traditionnelle pour Loup-effroi.