Throne of Bone a un nom qui sort de la langue et, à première vue, ce roguelike-cum-deckbuilder-cum-autobattler sortira très bien du vieux clic de souris lors de sa sortie en accès anticipé le mois prochain. , aussi.
Throne of Bone vient du développeur solo Pete White, ancien développeur principal de l’application numérique de Magic: The Gathering, MTG Arena, qui travaille désormais en tant que point de vente indépendant Windmill Slam.
White présente Throne of Bone comme un mélange des champs de bataille du mode de combat automatique de Hearthstone, mélangé à la progression roguelite de Slay the Spire. Les joueurs constituent une équipe de serviteurs morts-vivants, allant des squelettes et des zombies aux étranges mages champignons et créatures plus grincheuses, en rédigeant leurs cartes numériques élégantes.
Après cela, leurs serviteurs se battent (auto)avec les ennemis, les pouvoirs combinés des cartes étant renforcés par le nécromancien du joueur, qui est capable d’aider en marge avec divers sorts. Réussir une bataille vous donne la possibilité de choisir parmi une variété d’options qui orienteront votre course actuelle dans une litanie de directions.
Il y a une touche d’exploration et des choix narratifs ramifiés au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers le château, rencontrant des événements aléatoires qui pourraient vous aider à découvrir de nouveaux sorts, à influencer vos statistiques et à forger des objets utiles.
Le but est de reconquérir le château de votre nécromancien aux aventuriers embêtants qui s’y trouvent pour mettre un terme à vos actes nécromantiques, même s’il semble que cela puisse prendre quelques courses pour y parvenir.
Il y a une démo pour Thrones of Bones en direct maintenant sur Steamavant la sortie du jeu en accès anticipé en octobre, à temps pour Halloween.