Ainsi, lorsque la première version remasterisée de The Last of Us: Part II a été créée, le studio d’enseignement Naughty Dog a été créé pour de nouveaux projets. Vous avez eu une interview avec Neil Druckmann, directeur créatif et co-président des studios.
Mit dem Magazin Entertainment Weekly parle de Neil Druckmann dans The Last of Us: Part II Remastered. Il est naturel que le rédacteur n’ait pas le même directeur créatif et co-président de Naughty Dog qu’une seule suite possible. L’entwickler zeigte sich dabei überraschend gesprächig – il a été mordu et le meilleur n’est pas direct, dass un nouveau The Last of Us in der Mache si.
>> Schlechte Spiele von großartigen Entwicklern: Auch die Besten haben Leichen im Keller
Alors répondez au fil de la page, où un de The Last of Us: Part III de Naughty Dog est dans la réponse suivante : « The Last of Us est naturellement un monde, je suis si amoureux et je suis blanc, car c’est un studio et des fans formidables ». Je peux maintenant vous faire un commentaire sur la série qui vient d’être publiée, car nous allons vous donner la parole au sujet de The Last of Us: Part II Remastered. »
Auch die deuxweite Staffel der Série HBO pour The Last of Us nehme viele Ressourcen von Naughty Dog à Anspruch. Ensprechend wenig sei aktuell zu anderen projets oder gar a einem wahrlich wahrlich neuen Serienableger spruchreif.
Dennoch Konnte Entertainment Weekly vous propose un autre article sur le Nase ziehen. Alors parlez à Druckmann et dites-lui que Naughty Dog a réalisé d’autres projets dans le lancement de son projet. Denkbar est naturellement un nouveau Uncharted, mais il est clair que The Last of Us: Part III n’est pas définitif. Auch wenn wir uns vermutlich in Geduld üben müssen, schließlich lagen 2m d’abord et dem deuxweiten Teil satte sieben Jahre.
Les auteurs de Druckmann n’ont naturellement rien à voir avec un nouveau The Last of Us. Mais dans la Vergangenheit gab er bereits an, dess noch nicht alle Geschichten der Welt erzählt seien.