Jeffrey Wright rejoint le casting de Le dernier d'entre nous saison 2, et il reprendra son rôle de la série de jeux. Wright a joué le rôle de Isaac Dixon dans The Last of Us: Part II, et il est signé pour jouer le même rôle dans la deuxième saison de l'émission.
Wright n'est pas le seul acteur de la série de jeux à reprendre ses rôles dans l'émission télévisée. Merle Dandridge, qui jouait Marlene dans le jeu, est revenue dans le même rôle pour la saison 1. L'acteur Jeffrey Pierce a joué Tommy Miller dans la série de jeux, mais est revenu pour incarner le mercenaire Perry (Gabriel Luna joue Tommy dans l'émission télévisée). Troy Baker, qui a joué Joel dans les jeux, est apparu dans un épisode de la saison 1 dans le rôle de James, tandis que l'actrice d'Ellie Ashley Johnson a été choisie pour incarner la mère d'Ellie dans la série.
Wright est connu pour son rôle principal dans Westworld de HBO et pour avoir joué le commissaire Gordon dans The Batman. Il a été nominé aux Oscars pour son rôle principal dans la fiction américaine.
La saison 2 de The Last of Us couvrira au moins certains des événements de The Last of Us : Part II, ce qui signifie qu'il y a beaucoup de drames lourds à venir. La saison 2 ajoute Kaitlyn Dever dans le rôle d'Abby, Young Mazino dans le rôle de Jesse et Isabela Merced dans le rôle de Dina. Pedro Pascal et Bella Ramsey reviennent pour jouer respectivement leurs personnages, Joel et Ellie.
Le tournage est maintenant en cours pour la saison 2 de The Last of Us avant ses débuts en 2025, et beaucoup d'images ont fuité du tournage. Les espoirs sont grands pour la deuxième saison, puisque la première a été saluée par la critique et a atteint un nombre massif de téléspectateurs.
Quant à la série de jeux, le développeur Naughty Dog l'a dit pourrait faire The Last of Us: Part III. Le studio a actuellement plusieurs jeux en préparation, et l'un d'entre eux pourrait « redéfinir les perceptions dominantes du jeu », selon Neil Druckmann. Druckmann a également déclaré récemment il est très enthousiasmé par la manière dont l'IA pourrait bouleverser le développement de jeux.